Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/2445/101767
Title: Diseño arquitectónico de una app genérica de prensa para Android
Author: Bustillo Vázquez de Castro, Julio
Director: Pérez-Montoro Gutiérrez, Mario
Keywords: Premsa electrònica
Telèfons intel·ligents
Tesis de màster
Electronic journals
Smartphones
Masther theses
Issue Date: Jun-2014
Abstract: El número de lectores de prensa digital en dispositivos móviles sigue aumentando cada año en España, sin embargo las aplicaciones de los principales periódicos del país no están cuidando su arquitectura de la información. Una mala arquitectura proporciona una experiencia de usuario negativa para los lectores, esa insatisfacción en los usuarios puede generar pérdidas de público, afectar a la reputación de la marca y en definitiva una disminución de ingresos para el medio de comunicación. Este trabajo final de estudios del Màster de Gestió de Continguts Digitals tiene como objetivo la creación de un prototipo navegable de una aplicación genérica de prensa para dispositivos Android. El prototipo quiere servir como propuesta y modelo a seguir para la creación de aplicaciones de lecturas de noticias de cualquier medio de comunicación. Para la realización del proyecto, primero se ha analizado la situación actual de la prensa y la creciente tendencia del uso de móviles para su lectura. Se han estudiado las ventajas, inconvenientes y preferencias de los usuarios con respecto a las diferentes tecnologías móviles (aplicación, diseño adaptativo, o web móvil). A partir de estos datos, se valida la decisión de prototipar una aplicación para Android. Para contextualizar en ese sistema operativo, se analizan las valoraciones y comentarios de las aplicaciones referentes de prensa en el mercado nacional e internacional. Una vez contextualizado el proyecto, se define la metodología para el desarrollo del prototipo de la aplicación genérica de prensa para Android. La metodología consta de una parte de investigación, desarrollo y aplicación de evaluaciones heurísticas; y otra parte de desarrollo del prototipo navegable. Primero se desarrolla una heurística propia para evaluar la arquitectura de la información de las aplicaciones móviles seleccionadas. Se analizan y comparan datos para comprobar los porcentajes de errores, fallos más comunes y buenas prácticas. En segundo lugar, con los datos obtenidos se realiza la propuesta final en forma de prototipo navegable y se explican cada una de las pantallas y funcionalidades de la futura aplicación. Por último, se incluyen la planificación del proyecto, los materiales, recursos necesarios para llevarlo a cabo y un presupuesto orientativo del coste total. Se especifican una serie oportunidades de mejora para complementar y ampliar el proyecto en un futuro. Y para terminar se definen los posibles ámbitos de difusión y la bibliografía y documentación utilizada.
Note: Màster en Gestió de Continguts Digitals, Facultat de Biblioteconomia i Documentació, Universitat de Barcelona i UPF, curs 2013-2014. Tutor: Mario Pérez-Montoro Gutiérrez (UB)
URI: http://hdl.handle.net/2445/101767
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