Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/2445/178861
Title: Imatge i Simulacre: Una reflexió sobre les imatges dins l’esfera virtual i sobre com aquestes condicionen la realitat
Author: Gamero Casellas, Adrià
Director/Tutor: Negra Buso, Marta
Keywords: Producció i recerca artística
Imatges
Espai (Art)
Treballs de fi de màster
Artistic production and research
Pictures
Space (Art)
Master's theses
Issue Date: 21-Jun-2021
Abstract: [cat] Imatge i Simulacre és un treball d’investigació teòrica-pràctica que té com a finalitat aproximar-se a la manera com les imatges, en l’època digital en què vivim, afecten la realitat i com l’experimentem. Immersos a l’era de la postfotografia i de la hipertecnificació, el món s’ha convertit en un conglomerat d’estímuls visuals, vivim en tot moment exposats a ells. La majoria de llocs, objectes i persones tenen la seva representació en forma d’imatge i aquesta, habita l’entorn virtual com a quelcom real tot i no ser-ho, creant un símil de la realitat i suplantant-la. Així mateix, la societat a la qual pertanyem està condicionada per la ubiqüitat i per la velocitat dels sistemes tecnològics i les xarxes socials, aspecte que ens fa reformular la concepció que tenim de l’espai i del temps. Al llarg d’aquest treball desenvolupo la idea que les imatges, a través de la pantalla, dominen la nostra mirada i que han trobat, en l’esfera virtual i en les plataformes com Instagram, YouTube o Google Street View, el lloc ideal on habitar i esdevenir omnipresents. Aquesta reflexió la duré a terme, tant en el meu estudi teòric, com en la producció de l’obra que presento.
[eng] Imatge i Simulacre ―Image and Simulation― is a theoretical-practical research project which aproaches the effect images, in the current digital age, have on reality and how we experience it. Immersed in the era of post-photography and hyper-technification, the world has transformed into a conglomerate of visual stimuli to which we are constantly exposed. The vast majority of places, objects and people have their representation in the form of an image which inhabits the virtual environment as a real entity despite not being so, creating an impression of reality and supplanting it. Likewise, our society is conditioned by the ubiquity and speed of technological systems and social networks, an aspect that makes us reformulate our conception of space and time. Throughout this project, I developed the idea that screen images have taken over our gaze and have found the ideal place to settle and become omnipresent in the virtual sphere and platforms such as Instagram, YouTube or Google Street View. This reflection is portrayed in both my theoretical study and the production of my artwork.
Note: Master de Producció i Recerca Artística, Facultat de Belles Arts, Universitat de Barcelona, curs: 2020-2021, Tutor: Negra Buso, Marta
URI: http://hdl.handle.net/2445/178861
Appears in Collections:Màster Oficial - Producció i Recerca Artística

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
Adria-Gamero-Casellas-TFM-ACI 2021.pdf5.23 MBAdobe PDFView/Open


This item is licensed under a Creative Commons License Creative Commons