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dc.contributor.advisorGirotto, Michele-
dc.contributor.authorOrtega Burgos, Antonio-
dc.date.accessioned2021-09-21T12:08:56Z-
dc.date.available2021-09-21T12:08:56Z-
dc.date.issued2021-09-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2445/180178-
dc.descriptionTreballs Finals del Grau de d'Administració i Direcció d'Empreses, Facultat d'Economia i Empresa, Universitat de Barcelona, Curs: 2020-2021, Tutor: Michele Girottoca
dc.description.abstractSi le preguntas a alguien si sabe qué es o quién es Shin Chan, lo más seguro es que te diga que sí. Después, si le dices que te diga una típica frase suya lo más seguro es que te diga alguna de estas: ‘’Culito culito’’, ‘’Troooompa, trooooompa’’, ‘’No me gusta el pimiento’’ ya que son sus dichas más famosas. Pues bien, si acto seguido le preguntas si ha jugado a algún juego suyo es posible que te diga que no o que te diga que sí pero no se acuerda del título. Pero eso es porque esos juegos se lanzaron en España hace más de 10 años. España es el país donde Shin Chan es más famoso fuera de sus fronteras. Hasta el creador se sorprendió en su momento de la fama que llegó a tener Shin Chan. Por otro lado, actualmente el sector del videojuego está al alza, y cada vez más. Debido a la pandemia de la COVID-19 y la situación de confinamiento, la venta de videojuegos aumentó a grandes niveles con respecto al año anterior que no había pandemia. Además de que cada vez son mejores las innovaciones que se aplican tanto en las consolas como en los videojuegos. El objetivo de este trabajo es analizar los diferentes factores que están relacionados con la posible internacionalización del último juego de la serie de Shin Chan, como la evolución del sector de los videojuegos en España, el posible impacto que tendría en el país donde tuvo tanto éxito hace unos años, los mecanismos que tiene la propia empresa... Para ello se ha buscado información y artículos de todos los aspectos relacionados, además de consultar documentos oficiales y otros elementos. También se ha elaborado una encuesta para gente que suele jugar a videojuegos, o no, para conocer su opinión con respecto a la serie y al posible lanzamiento del videojuego a España.spa
dc.format.extent59 p.-
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isospaca
dc.rightscc-by-nc-nd (c) Ortega Burgos, 2021-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/*
dc.sourceTreballs Finals de Grau (TFG) - Administració i Direcció d'Empreses-
dc.subject.classificationVideojocscat
dc.subject.classificationVendacat
dc.subject.classificationPublicitatcat
dc.subject.classificationTreballs de fi de graucat
dc.subject.otherVideo gameseng
dc.subject.otherSellingeng
dc.subject.otherAdvertisingeng
dc.subject.otherBachelor's theseseng
dc.titleEl éxito de Shin Chan. ¿Su posible regreso en formato videojuego a España?spa
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisca
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessca
Appears in Collections:Treballs Finals de Grau (TFG) - Administració i Direcció d'Empreses

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