Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/2445/96340
Title: Proceso creativo, producción y posproducción en la expresión gráfico-digital
Author: Gil Moreno de Mora Martínez, Diego
Director/Tutor: Górriz, Lídia
Vilà, Antònia, 1951-
Keywords: Dibuix
Art per ordinador
Creació artística
Expressió plàstica
Disseny gràfic
Drawing
Computer art
Artistic creation
Plastic expression
Graphic design
Fontcuberta, Joan, 1955-
Porta i Muñoz, Albert, 1946-
Issue Date: 1-Dec-2015
Publisher: Universitat de Barcelona
Abstract: [spa] La presente tesis desarrolla una investigación sobre el proceso creativo del dibujo en la era digital. Estudia la posible influencia que ejerce la tecnología digital sobre los procesos en la representación y la expresión gráfica, así como analiza los posibles cambios en las acciones que se producen en la disciplina artística del dibujo cuando se utiliza el ordenador. Estos cambios se estudian analizando el proceso creativo en sus fases: la ideación, la producción y la posproducción (donde se analizan las técnicas de la reproducción digital). Partiendo de los antecedentes históricos del grafismo computerizado, este estudio centra su atención en el marco teórico que permite a posteriori realizar el análisis de las acciones, procesos, fases y etapas determinantes en la realización de un dibujo digital de carácter estático. Se aportan dos estudios de caso que permiten contrastar y avalar los resultados: el estudio de las obras Orogénesis, de Joan Fontcuberta, y PsicoManualDigital de Evru-Zush (Albert Porta). El estudio se ha completado con el análisis de la obra de veintiséis artistas que realizan su obra gráfica por medio de la tecnología digital.
[eng] This thesis develops an investigation into the creative process of artistic drawing with computer in the digital age. It studies the possible influence of digital technology on the processes in graphical representation and expression and to analyze possible changes in the actions that occur in the artistic discipline of drawing when the computer is used. These changes are studied by analyzing the creative process in its phases: ideation, production and post-production (where the digital reproduction techniques are analyzed). Based on the historical background of computerized graphics, this study focuses on the theoretical framework for the subsequent analysis of the actions, processes, phases and decisive steps in the creation of a digital drawing of a static nature. Two case studies have been included to contrast and validate the results: the study of the works Orogénesis, Joan Fontcuberta and PsicoManualDigital Evru-Zush (Albert Porta). The study is completed with the analysis of the work of twenty-six artists who made their artwork through digital technology.
URI: http://hdl.handle.net/2445/96340
Appears in Collections:Tesis Doctorals - Facultat - Belles Arts

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