Please use this identifier to cite or link to this item:
http://hdl.handle.net/2445/98924
Full metadata record
DC Field | Value | Language |
---|---|---|
dc.contributor.author | Munné i Matamala, Frederic | - |
dc.contributor.author | Codina, Núria (Codina Mata) | - |
dc.date.accessioned | 2016-05-27T08:08:20Z | - |
dc.date.available | 2016-05-27T08:08:20Z | - |
dc.date.issued | 1992 | - |
dc.identifier.issn | 0066-5126 | - |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2445/98924 | - |
dc.description.abstract | El avance tecnológico introduce nuevas fotmas de empleo del ocio que también afectan a 10s niños. Un instrumento central al respecto es el ordenador, que viene a ser un superjuguete que goza de familiaridad, apa- reciendo relacionalmente como algo intermedi0 entre el objeto y el sujeto. Un uso especial de 10s ordenadores esta' en 10s videojuegos infantiles. Se analizan sus características y las razones de su éxito en el mundo infantil. Por otra parte se examina un caso de mania colectiva, basada en la repro- ducción por fotocopia de dibujos animados. Todo el10 conduce a una re- flexión sobre la nueva cultura del siglo xxr y el papel de 10s niños en la configuración de la misma. Palabras clave: Imagen, infancia, manías colectivas, fotocopias, me- dios de comunicacidn, ocio, ordenadores, socialización, televisión, tierrzpo libre, videojuegos, violencia. | - |
dc.format.extent | 14 p. | - |
dc.format.mimetype | application/pdf | - |
dc.language.iso | spa | - |
dc.publisher | Universitat de Barcelona | - |
dc.relation.isformatof | Reproducció del document publicat a: http://www.raco.cat/index.php/AnuarioPsicologia/article/view/61047 | - |
dc.relation.ispartof | Anuario de Psicología, 1992, vol. 2, num. 53, p. 113-126 | - |
dc.rights | (c) Universitat de Barcelona, 1992 | - |
dc.source | Articles publicats en revistes (Psicologia Social i Psicologia Quantitativa) | - |
dc.subject.classification | Tecnologia i infants | - |
dc.subject.classification | Lleure | - |
dc.subject.other | Technology and children | - |
dc.subject.other | Leisure | - |
dc.title | Algunos aspectos del impacto tecnológico en el consumo infantil del ocio | - |
dc.type | info:eu-repo/semantics/article | - |
dc.type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | - |
dc.identifier.idgrec | 080621 | - |
dc.date.updated | 2016-05-27T08:08:25Z | - |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | - |
Appears in Collections: | Articles publicats en revistes (Psicologia Social i Psicologia Quantitativa) |
Files in This Item:
File | Description | Size | Format | |
---|---|---|---|---|
080621.pdf | 533.27 kB | Adobe PDF | View/Open |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.