Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/2445/123605
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dc.contributor.advisorPuig, Eloi-
dc.contributor.authorAnglès Cacha, Marc-
dc.date.accessioned2018-07-13T13:05:51Z-
dc.date.available2018-07-13T13:05:51Z-
dc.date.issued2018-06-26-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2445/123605-
dc.descriptionMaster de Producció i Recerca Artística, Facultat de Belles Arts, Universitat de Barcelona, curs: 2017-2018, Tutor: Puig, Eloica
dc.description.abstract[spa] Correo, buzón, escritorio, ventana, álbum de fotos, ratón, son algunas de las metáforas utilizadas en la tecnología digital para facilitar el uso de dispositivos electrónicos por parte de los usuarios. Incluso la noción de “ceros” y “unos” que codifica las máquinas es metafórica, ya que las computadoras no reconocen números, sino simplemente diferentes estados de voltaje. No obstante, estos hechos y reflexiones suelen ser alienos a los consumidores. Así pues, ¿hasta qué punto conocemos los aparatos con los que nteractuamos? La aparente opacidad y hermetismo del hardware que acompaña los dispositivos electrónicos son el punto de partida de esta investigación que pretende explorar la relación entre los conceptos de control, poder y tecnología digital. En este sentido, el imperante desconocimiento de los procesos intermedios desarrollados en el interior de nuestros gadgets junto a la reducción de nuestras interacciones a input y outputs, se convierten en una herramienta de control biopolítico. Se nos obliga a utilizar los aparatos de una forma determinada dentro de un catálogo de opciones limitadas, programadas y reforzadas por otras tecnologías discursivas como los códigos cromáticos o los sistemas de seguridad. Este hecho provoca que el concepto de tecnología se expanda a otras facetas de la sociedad; ésta deja de entenderse como un mero objeto físico, para convertirse en un conjunto de recursos y procedimientos que sirven para transmitir una idea. En este punto, cabe preguntarnos si el mundo se está convirtiendo en un espacio de vigilancia total que ha prescindido de los muros para adaptarse a las “libertades” contemporáneas, pero que como toda arma biopolítica, persigue dirigir los cuerpos y comportamientos de los ciudadanos. Sin embargo, el control y las tecnologías discursivas pueden ser pensados por los artistas contemporáneos como un territorio en el que visualizar y repensar esta situación. Una via que permite establecer vínculos con el movimiento y la ética hacker evidenciando una actitud compartida que aboga por la reflexión y el intercambio de información en búsqueda de alternativas al discurso hegemónico.spa
dc.description.abstract[eng] Mail, inbox, desktop, window, photo album, mouse, are some of the metaphors used in digital technology to facilitate the use of electronic devices by the users. Even the “zeros” and “ones” idea that codes machines is metaphorical, as computers do not recognize numbers, only different voltage states. However, these facts and reflections are usually beyond the scope of consumers. So, to what extent do we know the devices with which we interact? The apparent opacity and inscrutability of the hardware that accompanies the electronic devices is the starting point of this investigation, which pretends to explore the relationship between control, power, and digital technology. In this direction, the prevailing ignorance of the intermediate processes developed inside our gadgets, together with the reduction of our interactions to only inputs and outputs, become a tool of biopolitical control. We are forced to use the devices in a certain way inside a catalog of limited options that are programmed and bolstered for other discursive technologies, like color codes or security systems. This fact causes the concept of technology to expand to other aspects of society; technology ceases to be un derstood as a mere physical object to become a set of resources and processes used to convey an idea. At this point, we should ask ourselves if the world is becoming a space of total surveillance that has dispensed with the walls to adapt to contemporary “liberties” but that, like any biopolitical weapon, seeks to control the bodies and behaviors of citizens. However, control and discursive technologies can be thought of by contemporary artists as a territory in which to visualize and rethink this situation. A way that allows establishing links with the hacker movement and its ethics, evidencing a shared attitude that advocates for reflection and information exchange in search of alternatives to the hegemonic discourse.eng
dc.format.extent66 p.-
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isospaca
dc.rightscc by-nc-nd (c) Marc Anglès Cacha, 2018-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/*
dc.sourceMàster Oficial - Producció i Recerca Artística-
dc.subject.classificationFilosofia de la tecnologiacat
dc.subject.classificationPolítica tecnològicacat
dc.subject.classificationOrdinadorscat
dc.subject.classificationTreballs de fi de màstercat
dc.subject.otherPhilosophy of technologyeng
dc.subject.otherTechnology policyeng
dc.subject.otherComputerseng
dc.subject.otherMaster's theseseng
dc.titlePolíticas del hardwarespa
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesisca
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessca
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