Please use this identifier to cite or link to this item: https://hdl.handle.net/2445/219769
Title: Cine y Videojuegos: una comparativa entre artes audiovisuales
Author: Morales Segura, Beatriz
Director/Tutor: Piñol Lloret, Marta
Keywords: Història de l'art
Videojocs
Cinematografia
Mètode comparatiu
Treballs de fi de grau
Art history
Video games
Motion pictures
Comparative method
Bachelor's theses
Issue Date: Jul-2022
Abstract: Con el propósito de presentar al lector un preludio explicativo sobre la estructura y el funcionamiento empleado para la elaboración del presente escrito, procedemos a desarrollar seguidamente el proceso que hemos llevado a cabo. El hecho de escoger la teoría cinematográfica de José Enrique Monterde, presente en su obra La representación cinematográfica de la historia, también nos permite poder trabajar sobre un esquema predeterminado. Según el autor, el cine está compuesto por un total de seis dispositivos tratables todos ellos de manera autónoma pero inseparables a la hora de definir lo cinematográfico. Así pues, lo que pretendemos es dedicar una parte a cada dispositivo con el fin de llevar a cabo el ejercicio de extrapolación, por lo que el lector encontrará una estructura de división en seis apartados: dispositivo tecnológico, dispositivo representacional, dispositivo narrativo, dispositivo socio-económico, dispositivo espectatorial, y dispositivo estético-artístico.
Note: Treballs Finals de Grau d'Història de l'Art, Facultat de Geografia i Història, Universitat de Barcelona, Curs: 2021-2022, Tutor: Marta Piñol
URI: https://hdl.handle.net/2445/219769
Appears in Collections:Treballs Finals de Grau (TFG) - Història de l'Art

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