Please use this identifier to cite or link to this item: https://hdl.handle.net/2445/221854
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.advisorGerard Trias-
dc.contributor.authorAuger García, Inés-
dc.date.accessioned2025-06-27T14:12:51Z-
dc.date.available2025-06-27T14:12:51Z-
dc.date.issued2025-01-20-
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2445/221854-
dc.descriptionTreballs Finals de Grau d'Enginyeria Biomèdica. Facultat de Medicina i Ciències de la Salut. Universitat de Barcelona. Curs: 2024-2025. Tutor: Gerard Trias ; Director: Dra. Conxita Closaca
dc.description.abstractBiomedical Engineering Inés Auger García 1 Abstract Virtual reality (VR) refers to the use of computer-generated environments that simulate real or imagined experiences. These environments are designed to be interactive, allowing users to engage with them in real-time. Based on the level of immersion, there are three kinds of virtual reality: non-immersive, semi-immersive and fully immersive. This study investigates the effectiveness of semi-immersive and immersive VR modalities in rehabilitation therapy, with a specific focus on their impact on patient’s pain evolution, recovery, and engagement. The primary objective is to assess the effectiveness of these modalities through a comprehensive analysis of patient data. Metrics such as pain perception, functional recovery, and patient feedback were evaluated to determine therapeutic outcomes. Additionally, other primary objectives like studying the integration of the VR in rehabilitation will also be done. This study was conducted in the Rehabilitation Department of Platon Hospital, Hospital Clinic in Barcelona. All phases involved, from the patient selection to the discussion of results, are detailed in this project. Keywords: Virtual Reality, Immersive VR, Semi-Immersive VR, VR Rehabilitation Therapy, Pain Management, Functional Recovery, VR Integration in Healthcare, Clinical Study. Resum La realitat virtual (RV) fa referència a l’ús d’entorns generats per ordinador que simulen experiències reals o imaginàries. Aquests entorns permeten als usuaris interactuar amb ells en temps real. Segons el grau d’immersió, hi ha tres modalitats diferents de realitat virtual: no immersiva, semi-immersiva i immersiva. L’objectiu principal d’aquest estudi és observar l’efectivitat de les modalitats de RV semi-immersiva i immersiva en la teràpia de rehabilitació. Durant l’estudi s’avaluaran diferents mètriques com l’evolució del dolor i la recuperació funcional de força i mobilitat amb les dues diferents modalitats. Un altre objectiu que es durà a terme durant l’estudi és avaluar el feedback dels pacients sobre l’ús d’aquestes tecnologies i parlar de possibles millores. Aquest estudi s’ha dut a terme al Departament de Rehabilitació de la seu Plató de l’Hospital Clínic de Barcelona. Totes les fases implicades, des de la selecció dels pacients participants fins a la discussió dels resultats, es detallen en aquest projecteca
dc.format.extent53 p.-
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isoengca
dc.rightscc-by-nc-nd (c) Inés Auger García, 2025-
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/*
dc.subject.classificationEnginyeria biomèdica-
dc.subject.classificationRealitat virtual-
dc.subject.classificationTreballs de fi de grau-
dc.subject.otherBiomedical engineering-
dc.subject.otherRealitat virtual-
dc.subject.otherBachelor's theses-
dc.titleStudy of the effectiveness of semi-immersive and immersive Virtual Reality in rehabilitation patientsca
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisca
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessca
Appears in Collections:Treballs Finals de Grau (TFG) - Enginyeria Biomèdica

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
TFG_AugerGarcia_Ines.pdf2.54 MBAdobe PDFView/Open


This item is licensed under a Creative Commons License Creative Commons