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Análisis del caso AQM y estudio de la partnership entre A.C. Milan y QLASH : La relación entre eSports y fútbol

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Treballs Finals del Màster en Direcció d'Empreses de l'Esport, Facultat d'Economia i Empresa, Universitat de Barcelona. Curs: 2020-2021, Tutor: Sergio Rodriguez Rodriguez

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La relación entre un deporte tan tradicional como el fútbol y los deportes electrónicos se 
basa sobre todo en el potencial de atracción hacia los patrocinadores y la visibilidad entre 
generaciones distintas. No siempre los aficionados de fútbol y los jugadores de eSports 
corresponden, y por eso, la unión de estas dos disciplinas puede suponer una ventaja para las empresas que decidan arriesgarse y colaborar. 
En un País como Italia donde los eSports todavía no tienen la misma relevancia que en España, moverse con antelación en esta dirección puede suponer una ventaja competitiva para A.C. Milan y QLASH, las dos sociedades objeto del presente estudio. Investigar más en profundidad su relación, las mutuas ventajas y el futuro de esta partnership puede establecer, entre otras cosas, un fundamento para el futuro estudio de la situación. El presente TFM se centra entonces en la elección del club de fútbol A.C. Milan de colaborar con la empresa de media y eSports QLASH en el marco de la eSerie A y de otras competiciones en el mundo de los deportes electrónicos. Se analiza entonces la historia de los videojuegos, la situación italiana, y luego se escuchan los distintos puntos de vistas de A.C. Milan con Luca Bertarini y de QLASH con Luca Pagano. 
Finalmente gracias a un cuestionario proporcionado a los aficionados de fútbol italiano, se detalla la posición de los mismos hacia AQM y la eSerie A.

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Màster Oficial - Direcció d'Empreses de l'Esport

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Análisis del caso AQM y estudio de la partnership entre A.C. Milan y QLASH : La relación entre eSports y fútbol