# name
Gamificació d'una assignatura de didàctica de les ciències amb FantasyClass. Una aventura èpica que augmenta la motivació dels estudiants!

# metadata.dc.description.abstract[].value
Es descriu l’experiència de gamificació d’una assignatura de didàctica de les ciències del grau de Mestre d’Educació Primària amb l’objectiu d’augmentar la motivació dels estudiants. Es va gamificar l’estructura de l’assignatura, amb el suport de FantasyClass, i a més es va afegir una narrativa a les activitats de classe, fent que els estudiants fossin els protagonistes d’una aventura. Els resultats indiquen una major motivació i interès de l’alumnat cap als continguts de l’assignatura.

# metadata.dc.publisher[].value
Congrés Internacional de Docència Universitària i Innovació (CIDUI)

# metadata.dc.source[].value
Articles publicats en revistes (Educació Lingüística, Científica i Matemàtica)

# metadata.dc.title[].value
Gamificació d'una assignatura de didàctica de les ciències amb FantasyClass. Una aventura èpica que augmenta la motivació dels estudiants!