Tugores Ques, Juan, 1953-Hu, Xinyu2021-07-022021-07-022021https://hdl.handle.net/2445/178805Màster Oficial d'Internacionalització, Facultat d'Economia i Empresa, Universitat de Barcelona, Curs: 2020-2021, Tutor: Dr. Juan Tugores QuesEn los últimos años, la industria de los videojuegos se ha desarrollado rápidamente, especialmente durante la pandemia causada por la COVID-19, se mantiene el crecimiento a pesar de la recesión económica general. El desarrollo de la industria de los videojuegos de China también es rápido. Debido a razones internos y externos, las empresas chinas están prestando cada vez más atención al mercado internacional. En este TFM, se analiza la situación de la industria de videojuegos de China y se toma ejemplos de las empresas chinas para resumir experiencias exitosas, que quizás pueda aportar algunos pensamientos e ideas a las empresas de videojuegos chinas sobre la formulación de estrategias de la mezcla de marketing y la selección de mercados, productos y mecanismos para entrar en el mercado internacional.66 p.application/pdfspacc-by-nc-nd (c) Hu, 2021http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/Globalització (Economia)VideojocsMàrquetingTreballs de fi de màsterGlobalization (Economics)Video gamesMarketingMaster's thesesAnálisis de las estrategias de las compañías chinas de los videojuegos en el mercado internacionalinfo:eu-repo/semantics/masterThesisinfo:eu-repo/semantics/openAccess