Vives i Santa Eulàlia, Josep, 1963-Espinar Fernández, María2023-05-292023-05-292023-01-24https://hdl.handle.net/2445/198607Treballs Finals de Grau de Matemàtiques, Facultat de Matemàtiques, Universitat de Barcelona, Any: 2023, Director: Josep Vives i Santa[es] El nacimiento de la teoría de juegos como disciplina se considera que ocurrió en 1944 con la publicación de Game Theory and Economic Behavior de Von Neumann y Morgenstern, aunque existen trabajos anteriores como los de Zermelo (1913), Borel (1921) y del propio Von Neumann (1928), en los que ya se anticipaba parte de las bases de la Teoría de Juegos. Von Neumann y Morgensten establecen las pautas de lo que ahora se conoce como Teoría de Juegos clásica, proporcionando una solución para juegos de suma cero (los jugadores ganan lo que los otros pierden) y estableciendo los fundamentos para el análisis de juegos con más de dos jugadores. Alrededor de los años cincuenta, Nash aporta algunos de los conceptos más importantes, como el equilibrio de Nash, para un abanico más amplio de juegos (no sólo para aquellos que modelizan el conflicto puro).53 p.application/pdfspacc-by-nc-nd (c) María Espinar Fernández, 2023http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/Teoria de jocsTreballs de fi de grauJocs no cooperatius (Matemàtica)Game theoryBachelor's thesesNoncooperative games (Mathematics)Teoría de juegos. Juegos no cooperativosinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisinfo:eu-repo/semantics/openAccess