Bachs Ferrer, JorgeMacias Garcia, Ariadna2024-08-292024-08-292024https://hdl.handle.net/2445/214860Treballs Finals del Grau de d'Administració i Direcció d'Empreses, Facultat d'Economia i Empresa, Universitat de Barcelona, Curs: 2023-2024, Tutor: Jorge Bachs FerrerEn la era digital, los videojuegos se han convertido en una parte integral de la vida de muchos jóvenes, una forma de desconexión del mundo real y un refugio donde las preocupaciones se desvanecen. Sin embargo, se ha experimentado una revolución en este mundo, con la llegada de las loot boxes y gachas en videojuegos, unas nuevas mecánicas de monetización que han generado controversia y debate. Estas ofrecen la posibilidad de ganar recompensas de manera aleatorio a cambio de un pago. Además de agregar un componente de emoción y tensión al jugar, también pueden llegar a generar adicción, especialmente entre los jugadores más jóvenes. En este trabajo de final de agrado se propone a analizar en profundidad la relación entre las cajas de botín y gachas con la ludopatía, y las estrategias empleadas por las empresas para maximizar sus ganancias.57 p.application/pdfspacc-by-nc-nd (c) Macias Garcia, 2024http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/VideojocsPagamentJoc compulsiuTreballs de fi de grauVideo gamesPaymentCompulsive gamblingBachelor's thesesImpacto de las Cajas de Botín y Gachas en la Industria del Videojuegoinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisinfo:eu-repo/semantics/openAccess