Garrido Ostermann, LluísBusqué Plaza, Albert2013-04-102013-04-102013-01-17https://hdl.handle.net/2445/34492Treballs Finals de Grau d'Enginyeria Informàtica, Facultat de Matemàtiques, Universitat de Barcelona, Any: 2013, Director: Luis Garrido OstermannIn this work we will develop an application to deform 3D models. To perform deformation, we implement mean value coordinates for closed triangular meshes algorithm. These models are sorrounded by a cage. To deform them, we stretch a cage's point interactively by using mouse. For displaying results and interact with model we will use free open source VTK library. In addition, we will add parallelism in GPU to certain parts of the code to try to improve performance using OpenCL framework.43 p.application/pdfcatmemòria: cc-by-sa (c) Albert Busqué Plaza, 2013codi: GPL (c) Albert Busqué Plaza, 2013http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/eshttp://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.ca.htmlVisualització tridimensionalVisió per ordinadorProcessament digital d'imatgesProgramariTreballs de fi de grauThree-dimensional display systemsComputer visionDigital image processingComputer softwareBachelor's thesesImplementació CPU/GPU d'una aplicació per a la deformació de models 3D amb Mean Value Coordinatesinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisinfo:eu-repo/semantics/openAccess