Crespín Perales, MontserratLluch Martínez, Roberto2024-02-202024-02-202024https://hdl.handle.net/2445/207814Treballs Finals de Grau de Filosofia, Facultat de Filosofia, Universitat de Barcelona. Curs: 2023-2024. Tutor: Montserrat Crespín PeralesEste artículo propone un análisis político y socioeconómico de los videojuegos como servicio (games as a service). La crítica se centrará en las cajas de botín (loot boxes), una de las «microtransacciones» presentes en este tipo de videojuegos. Este caso servirá para centrar la crítica y poder situar mejor el problema dentro de su contexto. El análisis explorará tres tesis: que los efectos de las cajas de botín son perjudiciales para los jugadores, que la ideología imperante en el neocapitalismo fomenta un consumo ludópata y que la concienciación es la mejor vía para luchar contra esta ideología.18 p.application/pdfspacc by-nc-nd (c) Lluch Martínez, 2024http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/VideojocsCapitalismeTreballs de fi de grauJoc compulsiuVideo gamesCapitalismBachelor's thesesCompulsive gamblingLos videojuegos como servicio y las cajas de botín: Un análisis de las prácticas ideológicas del capitalismoinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisinfo:eu-repo/semantics/openAccess