Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/2445/34492
Title: Implementació CPU/GPU d'una aplicació per a la deformació de models 3D amb Mean Value Coordinates
Author: Busqué Plaza, Albert
Director: Garrido Ostermann, Lluís
Keywords: Visualització tridimensional
Visió per ordinador
Processament digital d'imatges
Programari
Tesis
Three-dimensional display systems
Computer vision
Digital image processing
Computer software
Theses
Issue Date: 17-Jan-2013
Abstract: In this work we will develop an application to deform 3D models. To perform deformation, we implement mean value coordinates for closed triangular meshes algorithm. These models are sorrounded by a cage. To deform them, we stretch a cage's point interactively by using mouse. For displaying results and interact with model we will use free open source VTK library. In addition, we will add parallelism in GPU to certain parts of the code to try to improve performance using OpenCL framework.
Note: Treballs Finals de Grau d'Enginyeria Informàtica, Facultat de Matemàtiques, Universitat de Barcelona, Any: 2013, Director: Luis Garrido Ostermann
URI: http://hdl.handle.net/2445/34492
Appears in Collections:Treballs Finals de Grau (TFG) - Enginyeria Informàtica
Programari - Treballs de l'alumnat

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
memoria.pdfMemòria2.36 MBAdobe PDFView/Open
src.zipCodi font31.23 kBzipView/Open


This item is licensed under a Creative Commons License Creative Commons