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http://hdl.handle.net/2445/125134
Full metadata record
DC Field | Value | Language |
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dc.contributor.author | Lluís i Falcó, Josep | - |
dc.date.accessioned | 2018-10-08T10:03:33Z | - |
dc.date.available | 2018-10-08T10:03:33Z | - |
dc.date.issued | 2014-09-01 | - |
dc.identifier.issn | 1888-4571 | - |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2445/125134 | - |
dc.description.abstract | En un mundo en el cual las fronteras se diluyen y las hibridaciones se multiplican en todos los ámbitos, existe un tipo de audiovisual (al cual muchos ni siquiera consideran como tal) que aglutina y absorbe todo aquello que le pueda proporcionar mayor espectacularidad: el videojuego. De todos ellos, algunos se han basado (directa o indirectamente) en producciones cinematográficas de las cuales han tomado en préstamo personajes, situaciones, decorados, efectos especiales y, por supuesto, la música. Numerosas bandas sonoras cinematográficas han tenido que ser adaptadas a la interactividad que ofertan ordenadores y consolas; mientras que otras, por cuestiones diversas, se han visto sustituidas por composiciones de nueva factura que, por lo general, respetan las características de su referente original. | - |
dc.format.extent | 12 p. | - |
dc.format.mimetype | application/pdf | - |
dc.language.iso | spa | - |
dc.publisher | Universitat d'Alacant | - |
dc.relation.isformatof | Reproducció del document publicat a: https://doi.org/10.14198/QdCINE.2014.9.13 | - |
dc.relation.ispartof | Quaderns de Cine, 2014, vol. 2014, num. 9, p. 117-128 | - |
dc.relation.uri | https://doi.org/10.14198/QdCINE.2014.9.13 | - |
dc.rights | cc-by-nc (c) Lluís i Falcó, Josep, 2014 | - |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/es | - |
dc.source | Articles publicats en revistes (Història de l'Art) | - |
dc.subject.classification | Videojocs | - |
dc.subject.classification | Música de pel·lícules | - |
dc.subject.classification | Indústria discogràfica | - |
dc.subject.other | Video games | - |
dc.subject.other | Motion picture music | - |
dc.subject.other | Sound recording industry | - |
dc.title | Músicas de ida sin regreso: estrategias y sinergias entre el cine, el videojuego y la industria discográfica, en Resident Evil | - |
dc.type | info:eu-repo/semantics/article | - |
dc.type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | - |
dc.identifier.idgrec | 650370 | - |
dc.date.updated | 2018-10-08T10:03:33Z | - |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | - |
Appears in Collections: | Articles publicats en revistes (Història de l'Art) |
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