Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/2445/182361
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorVicent, Naiara-
dc.contributor.authorRivero Gracia, María Pilar-
dc.contributor.authorFeliu, Maria, 1980--
dc.date.accessioned2022-01-13T13:39:06Z-
dc.date.available2022-01-13T13:39:06Z-
dc.date.issued2015-03-25-
dc.identifier.issn1699-2105-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2445/182361-
dc.description.abstractEn este artículo se analizan las tendencias actuales respecto a la utilización de la tecnología digital en torno a la arqueología y la educación patrimonial. El estudio parte de un análisis sobre el potencial educativo de la arqueología y se concreta posteriormente en la aplicación didáctica de los modelos digitales de reconstrucción e interpretación de espacios y objetos arqueológicos. El trabajo permite establecer tres líneas básicas de innovación educativa: modelos inmersivos en realidad virtual, entornos de interacción social web 2.0 y mobile learning, además de una línea de investigación emergente vinculada a la evaluación de proyectos y materiales patrimoniales basados en las tecnologías digitales. En el trabajo, se plasman los resultados de varias investigaciones originales comdesarrolladas por las autoras del texto con el respaldo de proyectos de investigación competitivos, al igual que se hace referencia a otros proyectos y experiencias.-
dc.format.extent20 p.-
dc.format.mimetypeapplication/pdf-
dc.language.isospa-
dc.publisherServicio de Publicaciones, Universidad de Murcia-
dc.relation.isformatofReproducció del document publicat a: https://doi.org/10.6018/j/222511-
dc.relation.ispartofEducatio Siglo XXI, 2015, vol. 33, num. 1, p. 83-102-
dc.relation.urihttps://doi.org/10.6018/j/222511-
dc.rightscc-by-nc-nd (c) Servicio de Publicaciones, Universidad de Murcia , 2015-
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/-
dc.sourceArticles publicats en revistes (Didàctiques Aplicades)-
dc.subject.classificationArqueologia-
dc.subject.classificationRealitat virtual-
dc.subject.classificationAprenentatge electrònic-
dc.subject.classificationPatrimoni cultural-
dc.subject.classificationEducació-
dc.subject.otherArchaeology-
dc.subject.otherVirtual reality-
dc.subject.otherWeb-based instruction-
dc.subject.otherCultural heritage-
dc.subject.otherEducation-
dc.titleArcheology and digital technologies in Heritage Education-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article-
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion-
dc.identifier.idgrec693003-
dc.date.updated2022-01-13T13:39:06Z-
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess-
Appears in Collections:Articles publicats en revistes (Didàctiques Aplicades)

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
693003.pdf583.79 kBAdobe PDFView/Open


This item is licensed under a Creative Commons License Creative Commons