Browsing by Subject Ludificació

Jump to: 0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
or enter first few letters:  
Showing results 1 to 20 of 132  next >
Issue DateTitleAuthor(s)
26-Feb-2017Ampliación y rediseño de la aplicación de ahorro energético KukuiCupBCNCortés Sánchez, Carlos
2025Anàlisis de l’impacte de la gamificació sense tecnologia en l’aprenentatge de vocabulari en anglès a primàriaAyllón Avilés, Marina
Feb-2019Análisis y comparación de los resultados obtenidos en la aplicación de una metodología gamificada y una tradicional en la asignatura de educación física en bachilleratoCarrasco Rámirez, Víctor José; Matamoros-Rodríguez, Adrián; Flores Aguilar, Gonzalo
Apr-2020Ancestors: Historias de Atapuerca. Un videojuego educativoBoj, Isabel; Rubio, Xavier; Sospedra, Rafel
2022App mòbil: Coneix Barcelona Romànica. Proposta de ruta gamificadaSolé Palmer, Marina
Dec-2020L'app Mundet 2049 i la biblioteca com a escenari d’un videojoc: fent més proper l’espai de la biblioteca universitària als usuarisCornet Hernando, Jordi; Pons-Vila, Joan; Tremosa Armengol, Jordi, 1976-; Zaborras, Rosa, 1963-
4-Jul-2023Aprendizaje basado en juegos para la enseñanza de valores a través de la Educación FísicaMoneo Benítez, Sergio; Ruiz Pericás, Ramón
2024Arris·CA’T. Proposta de gamificació a les aules de l’escola Josep Boada de Badalona com a mètode de conscienciació dels riscos ambientals a l’alumnat de cicle superiorJaldo Cano, Sara
19-Dec-2024L'Aventura de l'Accés Obert - Setmana de l'Accés Obert 2024 [vídeo]Universitat de Barcelona. CRAI Biblioteca del Campus Mundet
Jun-2024Els camins del patrimoni: Proposta de difusió del patrimoni rural i industrial de Manlleu a través d’una aplicació mòbilAligué Coma, Ivet
11-May-2020CAVs and Badges Won So FarSuárez, Maria del Mar
8-Oct-2021Com desenvolupar un escaperoom educatiu per a l'aprenentatge d'immunologia: BreakOut EducatiuRodríguez Lagunas, María José; Massot Cladera, Malen; Grases Pintó, Blanca; Abril Gil, Maria del Mar; Azagra Boronat, Ignasi; Ruiz Iglesias, Patricia; Morales Ferré, Carla; Rio-Aige, Karla; Périz, Marta; Torres Castro, Paulina; Gorgori-González, Abril; Franch i Masferrer, Àngels; Castell, Margarida; Pérez-Cano, Francisco J.
May-2022CONTASUIT. Juego de preguntas para el aprendizaje de Contabilidad II. Edición 2022Osés García, Javier
May-2023CONTASUIT. Juego de preguntas para el aprendizaje de Contabilidad II. Edición 2023Osés García, Javier
2024La cooperación en entornos gamificados: la clave para una inmersión efectiva y motivadora en una asignatura de didáctica de las ciencias experimentalesHeras, Carlos, 1986-; Jiménez Valverde, Gregorio; Fabré Mitjans, Noëlle; Guimerà Ballesta, Gerard
2022Creació d’un prototip gamificat per potenciar la lectura a primària. Harry Potter a l’escola: projecte literari a cicle mitjà i cicle superiorHernández Tarrés, Mireia
May-2023Create to play, play to learn: gamification and game creation in EFLCano Mora, Francisco Javier
18-Mar-2021Crítica a la gamificació: Del ‘jugar per jugar’ al ‘jugar per consumir’Brasó i Rius, Jordi
10-Jun-2024Desarrollo de una aplicación gamificada para la gestión autónoma de la diabetes en niños y adolescentesJaquero Sánchez, Óscar
2018Descobreix la biblioteca [videojoc]. CRAI Biblioteca del Campus de MundetUniversitat de Barcelona. CRAI Biblioteca del Campus de Mundet; Longaron, Elisabet