Carregant...
Miniatura

Tipus de document

Treball de fi de grau

Data de publicació

Llicència de publicació

memòria: cc-nc-nd (c) Àlex Campos Aicart, 2022
Si us plau utilitzeu sempre aquest identificador per citar o enllaçar aquest document: https://hdl.handle.net/2445/188548

Renderizado fotorrealista con Irradiance Caching

Títol de la revista

ISSN de la revista

Títol del volum

Recurs relacionat

Resum

[en] Nowadays, we are surrounded by computer generated images. Some examples may be: Furniture catalogs, video games, cinema... These images have evolved into what today is called Photorealistic Rendering, which is one of the most important topics in Computer Graphics. This project implements one photorealistic rendering algorithm called Irradiance Caching and compares it with another one called Path Tracing. Furthermore, it will showcase the differences between both of them and compare their execution times as well. The main goal is to program an Irradiance Caching algorithm in the ray tracer more efficient than the Path Tracing algorithm, maintaining the image quality as much as possible.

Descripció

Treballs Finals de Grau d'Enginyeria Informàtica, Facultat de Matemàtiques, Universitat de Barcelona, Any: 2021, Director: Ricardo Jorge Rodrigues Sepúlveda Marques

Citació

Citació

CAMPOS AICART, Àlex. Renderizado fotorrealista con Irradiance Caching. [consulta: 11 de desembre de 2025]. [Disponible a: https://hdl.handle.net/2445/188548]

Exportar metadades

JSON - METS

Compartir registre