Carregant...
Tipus de document
Treball de fi de grauData de publicació
Llicència de publicació
Si us plau utilitzeu sempre aquest identificador per citar o enllaçar aquest document: https://hdl.handle.net/2445/188548
Renderizado fotorrealista con Irradiance Caching
Títol de la revista
Autors
Director/Tutor
ISSN de la revista
Títol del volum
Recurs relacionat
Resum
[en] Nowadays, we are surrounded by computer generated images. Some examples may be: Furniture catalogs, video games, cinema... These images have evolved into what today is called Photorealistic Rendering, which is one of the most important topics in Computer Graphics.
This project implements one photorealistic rendering algorithm called Irradiance Caching and compares it with another one called Path Tracing. Furthermore, it will showcase the differences between both of them and compare their execution times as well. The main goal is to program an Irradiance Caching algorithm in the ray tracer more efficient than the Path Tracing algorithm, maintaining the image quality as much as possible.
Descripció
Treballs Finals de Grau d'Enginyeria Informàtica, Facultat de Matemàtiques, Universitat de Barcelona, Any: 2021, Director: Ricardo Jorge Rodrigues Sepúlveda Marques
Citació
Citació
CAMPOS AICART, Àlex. Renderizado fotorrealista con Irradiance Caching. [consulta: 11 de desembre de 2025]. [Disponible a: https://hdl.handle.net/2445/188548]