Proceso creativo, producción y posproducción en la expresión gráfico-digital

dc.contributor.advisorGórriz, Lídia
dc.contributor.advisorVilà, Antònia, 1951-
dc.contributor.authorGil Moreno de Mora Martínez, Diego
dc.contributor.otherUniversitat de Barcelona. Facultat de Belles Arts
dc.date.accessioned2016-03-10T10:06:39Z
dc.date.available2016-03-10T10:06:39Z
dc.date.issued2015-12-01
dc.date.updated2016-03-10T10:06:45Z
dc.description.abstract[spa] La presente tesis desarrolla una investigación sobre el proceso creativo del dibujo en la era digital. Estudia la posible influencia que ejerce la tecnología digital sobre los procesos en la representación y la expresión gráfica, así como analiza los posibles cambios en las acciones que se producen en la disciplina artística del dibujo cuando se utiliza el ordenador. Estos cambios se estudian analizando el proceso creativo en sus fases: la ideación, la producción y la posproducción (donde se analizan las técnicas de la reproducción digital). Partiendo de los antecedentes históricos del grafismo computerizado, este estudio centra su atención en el marco teórico que permite a posteriori realizar el análisis de las acciones, procesos, fases y etapas determinantes en la realización de un dibujo digital de carácter estático. Se aportan dos estudios de caso que permiten contrastar y avalar los resultados: el estudio de las obras Orogénesis, de Joan Fontcuberta, y PsicoManualDigital de Evru-Zush (Albert Porta). El estudio se ha completado con el análisis de la obra de veintiséis artistas que realizan su obra gráfica por medio de la tecnología digital.
dc.description.abstract[eng] This thesis develops an investigation into the creative process of artistic drawing with computer in the digital age. It studies the possible influence of digital technology on the processes in graphical representation and expression and to analyze possible changes in the actions that occur in the artistic discipline of drawing when the computer is used. These changes are studied by analyzing the creative process in its phases: ideation, production and post-production (where the digital reproduction techniques are analyzed). Based on the historical background of computerized graphics, this study focuses on the theoretical framework for the subsequent analysis of the actions, processes, phases and decisive steps in the creation of a digital drawing of a static nature. Two case studies have been included to contrast and validate the results: the study of the works Orogénesis, Joan Fontcuberta and PsicoManualDigital Evru-Zush (Albert Porta). The study is completed with the analysis of the work of twenty-six artists who made their artwork through digital technology.
dc.format.extent270 p.
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.tdxhttp://hdl.handle.net/10803/362919
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2445/96340
dc.language.isospa
dc.publisherUniversitat de Barcelona
dc.rights(c) Gil, 2015
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.sourceTesis Doctorals - Facultat - Belles Arts
dc.subject.classificationDibuix
dc.subject.classificationArt per ordinador
dc.subject.classificationCreació artística
dc.subject.classificationExpressió plàstica
dc.subject.classificationDisseny gràfic
dc.subject.otherDrawing
dc.subject.otherComputer art
dc.subject.otherArtistic creation
dc.subject.otherPlastic expression
dc.subject.otherGraphic design
dc.subject.otherFontcuberta, Joan, 1955-
dc.subject.otherPorta i Muñoz, Albert, 1946-
dc.titleProceso creativo, producción y posproducción en la expresión gráfico-digital
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/doctoralThesis
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion

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