Tipus de document
Treball de fi de grauData de publicació
Llicència de publicació
Si us plau utilitzeu sempre aquest identificador per citar o enllaçar aquest document: https://hdl.handle.net/2445/232045
Gamificació d'una app d’hàbits alimentaris
Títol de la revista
Autors
Director/Tutor
Contribució addicional
ISSN de la revista
Títol del volum
Resum
[eng] This project presents the design and implementation of a gamification system for dietary tracking and healthy habit formation, and a mobile application developed as a proof of concept to demonstrate how the gamification system integrates into an app environment. The main goal is to improve user motivation, consistent use of the application, and long-term engagement by incorporating game elements such as levels, experience points, streaks, quests, badges, and personalized routes. The proposal is based on user-centered design principles and on an analysis of related studies and existing applications, which showed that visible progress, clear goals, and meaningful rewards are key factors for sustained use. The result is a structured gamified framework that supports healthy habits.
[cat] Aquest treball presenta el disseny i la implementació d’un sistema de gamificació per al seguiment alimentari i la consolidació d’hàbits saludables, i una aplicació mòbil desenvolupada com a prova de concepte per demostrar com el sistema de gamificació s’integra dins d’un entorn d’app. L’objectiu principal és millorar la motivació de l’usuari, l’ús constant de l’aplicació i la implicació a llarg termini mitjançant elements de joc com nivells, punts d’experiència, ratxes, missions, medalles i rutes personalitzades. La proposta es basa en principis de disseny centrat en l’usuari i en una anàlisi d’estudis relacionats i aplicacions existents, que han mostrat que la visibilitat del progrés, els objectius clars i les recompenses significatives són factors clau per a un ús sostingut. El resultat és un marc gamificat estructurat que dona suport als hàbits saludables.
[spa] Este trabajo presenta el diseño e implementación de un sistema de gamificación para el seguimiento dietético y la formación de hábitos saludables, y una aplicación móvil desarrollada como prueba de concepto para demostrar cómo el sistema de gamificación se integra en un entorno de app. El objetivo principal es mejorar la motivación del usuario, el uso constante de la aplicación y la implicación a largo plazo mediante elementos de juego como niveles, puntos de experiencia, rachas, misiones, medallas y rutas personalizadas. La propuesta se basa en principios de diseño centrado en el usuario y en un análisis de estudios relacionados y aplicaciones existentes, que han mostrado que la visibilidad del progreso, los objetivos claros y las recompensas significativas son factores clave para un uso sostenido. El resultado es un marco gamificado estructurado que da soporte a los hábitos saludables.
Descripció
Treballs Finals de Grau d'Enginyeria Informàtica, Facultat de Matemàtiques, Universitat de Barcelona, Any: 2026, Director: Inmaculada Rodríguez Santiago
Recurs relacionat
Matèries (anglès)
Citació
Citació
CURTO LLATJE, Francesc. Gamificació d'una app d’hàbits alimentaris. [consulted: 16 of October of 2026]. Available at: https://hdl.handle.net/2445/232045