Carregant...
Miniatura

Tipus de document

Treball de fi de grau

Data de publicació

Llicència de publicació

memòria: cc-nc-nd (c) Clara Rivadulla Duró, 2022
Si us plau utilitzeu sempre aquest identificador per citar o enllaçar aquest document: https://hdl.handle.net/2445/197743

Com podem programar l’art? Introducció a les generative adversarial networks

Títol de la revista

ISSN de la revista

Títol del volum

Recurs relacionat

Resum

[en] Generative art and computational creativity are two areas that have been very popularized between artists, engineers, and theorists of philosophy and psychology in the past few years. Computational advances and their recent applications challenge the creative exclusivity of the human being. But can a computer be creative? We still can’t find an answer and maybe we never will, being art something so personal and subjective, it avoids all sorts of agreement and convention. Nevertheless, we can sow doubt. We will do so by implementing a Generative Adversarial Network, a recent trend in the world of artificial intelligence and deep learning, and training it with the work of a renowned artist. The results will be analyzed, always subjectively, through comparisons between executions, and surveys.

Descripció

Treballs Finals de Grau d'Enginyeria Informàtica, Facultat de Matemàtiques, Universitat de Barcelona, Any: 2022, Director: Eloi Puertas i Prats

Citació

Citació

RIVADULLA DURÓ, Clara. Com podem programar l’art? Introducció a les generative adversarial networks. [consulta: 27 de gener de 2026]. [Disponible a: https://hdl.handle.net/2445/197743]

Exportar metadades

JSON - METS

Compartir registre