Document type
Bachelor thesisPublication date
Publication license
Please use this identifier to cite or link to this item: https://hdl.handle.net/2445/34492
Implementació CPU/GPU d'una aplicació per a la deformació de models 3D amb Mean Value Coordinates
Journal Title
Authors
Director/Tutor
Journal ISSN
Volume Title
Related resource
Abstract
In this work we will develop an application to deform 3D models. To perform deformation, we implement mean value coordinates for closed triangular meshes algorithm. These models are sorrounded by a cage. To deform them, we stretch a cage's point interactively by using mouse. For displaying results and interact with model we will use free open source VTK library. In addition, we will add parallelism in GPU to certain parts of the code to try to improve performance using OpenCL framework.
Description
Treballs Finals de Grau d'Enginyeria Informàtica, Facultat de Matemàtiques, Universitat de Barcelona, Any: 2013, Director: Luis Garrido Ostermann
Citation
Citation
BUSQUÉ PLAZA, Albert. Implementació CPU/GPU d'una aplicació per a la deformació de models 3D amb Mean Value Coordinates. [consulted: 8 of August of 2026]. Available at: https://hdl.handle.net/2445/34492