Carregant...
Tipus de document
Treball de fi de grauData de publicació
Llicència de publicació
Si us plau utilitzeu sempre aquest identificador per citar o enllaçar aquest document: https://hdl.handle.net/2445/34492
Implementació CPU/GPU d'una aplicació per a la deformació de models 3D amb Mean Value Coordinates
Títol de la revista
Autors
Director/Tutor
ISSN de la revista
Títol del volum
Recurs relacionat
Resum
In this work we will develop an application to deform 3D models. To perform deformation, we implement mean value coordinates for closed triangular meshes algorithm. These models are sorrounded by a cage. To deform them, we stretch a cage's point interactively by using mouse. For displaying results and interact with model we will use free open source VTK library. In addition, we will add parallelism in GPU to certain parts of the code to try to improve performance using OpenCL framework.
Descripció
Treballs Finals de Grau d'Enginyeria Informàtica, Facultat de Matemàtiques, Universitat de Barcelona, Any: 2013, Director: Luis Garrido Ostermann
Citació
Citació
BUSQUÉ PLAZA, Albert. Implementació CPU/GPU d'una aplicació per a la deformació de models 3D amb Mean Value Coordinates. [consulta: 25 de febrer de 2026]. [Disponible a: https://hdl.handle.net/2445/34492]