Carregant...
Miniatura

Tipus de document

Treball de fi de grau

Data de publicació

Llicència de publicació

memòria: cc-by-sa (c) Albert Busqué Plaza, 2013
Si us plau utilitzeu sempre aquest identificador per citar o enllaçar aquest document: https://hdl.handle.net/2445/34492

Implementació CPU/GPU d'una aplicació per a la deformació de models 3D amb Mean Value Coordinates

Títol de la revista

ISSN de la revista

Títol del volum

Recurs relacionat

Resum

In this work we will develop an application to deform 3D models. To perform deformation, we implement mean value coordinates for closed triangular meshes algorithm. These models are sorrounded by a cage. To deform them, we stretch a cage's point interactively by using mouse. For displaying results and interact with model we will use free open source VTK library. In addition, we will add parallelism in GPU to certain parts of the code to try to improve performance using OpenCL framework.

Descripció

Treballs Finals de Grau d'Enginyeria Informàtica, Facultat de Matemàtiques, Universitat de Barcelona, Any: 2013, Director: Luis Garrido Ostermann

Citació

Citació

BUSQUÉ PLAZA, Albert. Implementació CPU/GPU d'una aplicació per a la deformació de models 3D amb Mean Value Coordinates. [consulta: 25 de febrer de 2026]. [Disponible a: https://hdl.handle.net/2445/34492]

Exportar metadades

JSON - METS

Compartir registre