Donant vida a la realitat virtual: Desenvolupament d’un braç amb moviment IK en Unity per una experiència de joc interactiva

dc.contributor.advisorCos Aguilera, Ignasi
dc.contributor.advisorSoler Bages, Marc
dc.contributor.authorGimbert Roldán, Rubén
dc.date.accessioned2023-07-13T10:36:21Z
dc.date.available2023-07-13T10:36:21Z
dc.date.issued2023-06-13
dc.descriptionTreballs Finals de Grau d'Enginyeria Informàtica, Facultat de Matemàtiques, Universitat de Barcelona, Any: 2023, Director: Ignasi Cos Aguilera i Marc Soler Bagesca
dc.description.abstract[ca] Actualment, la Realitat Virtual (VR) ha guanyat un considerable impuls en l’àmbit dels videojocs i les experiències interactives. Els avenços en tecnologia i hardware han permès als usuaris submergir-se en entorns virtuals i gaudir d’experiències immersives. No obstant això, un dels reptes clau en el desenvolupament de jocs de VR és aconseguir una interacció natural i realista entre els usuaris i els objectes virtuals. Dins d’aquest context, el present treball es centra en el desenvolupament d’una experiència immersiva, amb la qual l’usuari pugui tenir una sensació el més realista possible pel que fa als moviments i interaccions amb els objectes virtuals. Hem utilitzat Unity pel desenvolupament del projecte. Unity és un motor de desenvolupament de videojocs multiplataforma que permet la creació i disseny de jocs o experiències interactives en 2D, 3D i realitat virtual (VR). És utilitzat pels desenvolupadors per crear jocs, aplicacions i simulacions per diverses plataformes, com computadores, consoles, dispositius mòbils i dispositius de realitat virtual. Unity ofereix una amplia gama d’eines i recursos, incloent un editor visual, un motor de física, suport per animacions, scripting amb C#, principalment, i una gran quantitat d’assets i plugins disponibles en el seu propi ecosistema. Amb la versatilitat i facilitat del seu ús, Unity s’ha convertit en l’opció més popular tant per desenvolupadors independents com per grans estudis de desenvolupament de videojocs. És per això que hem optat per utilitzar-lo.ca
dc.format.extent62 p.
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2445/200641
dc.language.isocatca
dc.rightsmemòria: cc-nc-nd (c) Rubén Gimbert Roldán, 2022
dc.rightscodi: GPL (c) nom, 2022Rubén Gimbert Roldán, 2022
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessca
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
dc.rights.urihttp://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.ca.html*
dc.sourceTreballs Finals de Grau (TFG) - Enginyeria Informàtica
dc.subject.classificationDisseny de videojocsca
dc.subject.classificationRealitat virtualca
dc.subject.classificationProgramarica
dc.subject.classificationTreballs de fi de grauca
dc.subject.classificationSimulació per ordinadorca
dc.subject.otherVideo games designen
dc.subject.otherVirtual realityen
dc.subject.otherComputer softwareen
dc.subject.otherComputer simulationen
dc.subject.otherBachelor's thesesen
dc.titleDonant vida a la realitat virtual: Desenvolupament d’un braç amb moviment IK en Unity per una experiència de joc interactivaca
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisca

Fitxers

Paquet original

Mostrant 1 - 3 de 3
Carregant...
Miniatura
Nom:
tfg_gimbert_roldan_ruben.pdf
Mida:
5.96 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Descripció:
Memòria
Carregant...
Miniatura
Nom:
TFG_Ruben_Gimbert_Arm-main.zip
Mida:
95.5 MB
Format:
ZIP file
Descripció:
Projecte 1: Arm
Carregant...
Miniatura
Nom:
TFG_Ruben_Gimbert_Game-main.zip
Mida:
567.11 MB
Format:
ZIP file
Descripció:
Projecte 2: VR_Game