Carregant...
Miniatura

Tipus de document

Objecte de conferència

Versió

Versió publicada

Data de publicació

Llicència de publicació

cc by-nc-nd (c) Alonso Casanovas, Oscar et al., 2017
Si us plau utilitzeu sempre aquest identificador per citar o enllaçar aquest document: https://hdl.handle.net/2445/119324

Mejora de la implicación del alumnado en “Diseño y síntesis de sistemas digitales” usando e-learning colaborativo, gamificación y aprendizaje basado en problemas

Títol de la revista

Director/Tutor

ISSN de la revista

Títol del volum

Resum

[eng] During the last 3 years, it has been observed that the students do not have a solid base to understand the concepts that are introduced in the subject. In addition, the attitude of the students, in general, is negligence, do not review concepts to prepare the subject, do not prepare laboratory practices and stop attending class. This results in a high dropout rate, fear of doing the subject and discomfort with the teaching staff. To solve this problem, we apply the teaching innovation presented in this article. Such innovation takes advantage of teaching strategies such as gamification or problem-based learning, uses virtual tools to motivate e-learning and collaboration with other students. The results, to date, are satisfactory since they reduce the dropout rate and increase the number of students who assimilate the concepts introduced in the subje

Citació

Citació

ALONSO CASANOVAS, Oscar, COLOMER I FARRARONS, Jordi, FRANCH MASDEU, Nil, DIÉGUEZ BARRIENTOS, Àngel. Mejora de la implicación del alumnado en “Diseño y síntesis de sistemas digitales” usando e-learning colaborativo, gamificación y aprendizaje basado en problemas. _Comunicació a: IN-RED 2017: III Congreso Nacional de Innovación Educativa y Docencia en Red. julio 13_. 2017 – julio 14. Vol. Universitat Politècnica de València. [consulta: 15 de desembre de 2025]. [Disponible a: https://hdl.handle.net/2445/119324]

Exportar metadades

JSON - METS

Compartir registre