Col·lecció Economia i Empresa - EBooks - (Publicacions i Edicions UB)
URI permanent per a aquesta col·leccióhttps://hdl.handle.net/2445/183045
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La ciudad y el consumo tras la globalización : perspectivas internacionales del comercio urbano(Edicions de la Universitat de Barcelona, 2023) Frago, Lluís; Carreras i Verdaguer, Carles, 1948-2024; Martínez Rigol, SergiEl libro que presentamos nace del VIII Seminario sobre Ciudad, Comercio y Consumo, que tuvo lugar en Barcelona, de forma virtual, en el mes de septiembre de 2021. Los diversos participantes realizaron presentaciones en línea que originaron debates especializados sobre todos y cada uno de los conceptos analizados. Dichas presentaciones recogían experiencias de investigaciones efectuadas en las diversas ciudades de los distintos países que periódicamente intercambian sus puntos de vista en cada seminario: España, Portugal, Francia, Italia, México, Brasil, Argentina y Chile. Algunos de estos participantes elaboraron las nuevas conclusiones que, sometidas a un proceso de revisión por pa- res llevado a cabo por los miembros de la Comisión Organizadora local, se publican hoy finalmente dentro de una colección académica reconocida. Ello explica las diferencias que presenta el elenco de autores con respecto a los participantes en el seminario.Llibre
La Innovación en la gestión de la cultura: reflexiones y referencias(Edicions de la Universitat de Barcelona, 2021) Bonet, Lluís (Bonet i Agustí); González-Piñero, ManelEl sector cultural se caracteriza por su creatividad intrínseca. ¿Se caracteriza también por su capacidad para innovar, es decir, para generar valor al usuario? Muchos profesionales buscan la viabilidad de sus proyectos reproduciendo modelos exitosos preexistentes, y solo algunos logran realmente innovar a través del contenido, el formato, el significado o el modelo de negocio o gestión. A partir de una aproximación a la génesis, la política y los retos de la innovación en cultura, la presente obra analiza nueve casos de ámbitos como el libro, el teatro, la música y los videojuegos. La mayoría son proyectos de equipo, en oposición al estereotipo del genio individual tan común en el ámbito artístico. Fruto de iniciativas asociativas, privadas y de titularidad públicas, en todos ellos palpita una voluntad de servicio y de transformación social y cultural.