Carregant...
Miniatura

Tipus de document

Part del llibre

Versió

Versió publicada

Data de publicació

Tots els drets reservats

Si us plau utilitzeu sempre aquest identificador per citar o enllaçar aquest document: https://hdl.handle.net/2445/217244

Elementos de juego y su influencia en la motivación de futuros docentes: un estudio con FantasyClass

Títol de la revista

Director/Tutor

ISSN de la revista

Títol del volum

Recurs relacionat

Resum

En las últimas décadas, la educación ha sido testigo de una notable transformación impulsada por la necesidad de adaptar los métodos de enseñanza a un mundo en constante cambio. El avance de las tecnologías digitales y la creciente globalización han generado nuevas oportunidades y desafíos para los docentes, quienes buscan constantemente innovar en sus prácticas educativas para ofrecer experiencias de aprendizaje más efectivas y significativas. En este contexto, la gamificación, entendida como la incorporación de elementos propios de los juegos en contextos educativos con el objetivo de aumentar la motivación, el compromiso y la participación de los estudiantes (Kapp, 2012), ha emergido como una metodología innovadora con el potencial de transformar la forma en que los estudiantes interactúan con los contenidos educativos. Esta metodología se basa en la integración estratégica de diversos elementos de juego en el proceso educativo, con el fin de crear experiencias de aprendizaje más dinámicas y efectivas.

Citació

Citació

JIMÉNEZ VALVERDE, Gregorio. Elementos de juego y su influencia en la motivación de futuros docentes: un estudio con FantasyClass. _Capítol del llibre: Rodríguez Góngora_. Josefina. Vol. Claves para una educación del siglo XXI, núm. L, pàgs. 2024. [consulta: 9 de febrer de 2026]. [Disponible a: https://hdl.handle.net/2445/217244]

Exportar metadades

JSON - METS

Compartir registre