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Si us plau utilitzeu sempre aquest identificador per citar o enllaçar aquest document: https://hdl.handle.net/2445/232078
Diseño narrativo para videojuegos: Fundamentos
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Resum
Este material docente presenta los fundamentos del diseño narrativo para videojuegos desde una perspectiva centrada en la experiencia del jugador y la relación entre narrativa e interactividad. Aborda las particularidades de la narración en videojuegos, las diferentes formas de construcción narrativa, la relación entre narrativa y mecánicas de juego, y los conceptos de jugador, personaje y agencia.
El documento incorpora ejemplos de videojuegos y herramientas didácticas para analizar y diseñar experiencias narrativas jugables, incluyendo lienzos de planificación narrativa y recursos para la toma de decisiones durante el proceso de diseño.
El material ha sido elaborado por Ruth S. Contreras Espinosa, de la Universitat de Barcelona, como recurso educativo universitario para el estudio y la aplicación de los fundamentos del diseño narrativo de videojuegos.
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Citació
Contreras Espinosa, R. S. (2026). Diseño narrativo para videojuegos: Fundamentos [Material docente]. Universitat de Barcelona. https://doi.org/10.5281/zenodo.23298089
Col·leccions
Citació
CONTRERAS, Ruth S. (Ruth Sofhía). Diseño narrativo para videojuegos: Fundamentos. [consulted: 10 of November of 2026]. Available at: https://hdl.handle.net/2445/232078