Análisis de las estrategias de las compañías chinas de los videojuegos en el mercado internacional

dc.contributor.advisorTugores Ques, Juan, 1953-
dc.contributor.authorHu, Xinyu
dc.date.accessioned2021-07-02T19:20:42Z
dc.date.available2021-07-02T19:20:42Z
dc.date.issued2021
dc.descriptionMàster Oficial d'Internacionalització, Facultat d'Economia i Empresa, Universitat de Barcelona, Curs: 2020-2021, Tutor: Dr. Juan Tugores Quesca
dc.description.abstractEn los últimos años, la industria de los videojuegos se ha desarrollado rápidamente, especialmente durante la pandemia causada por la COVID-19, se mantiene el crecimiento a pesar de la recesión económica general. El desarrollo de la industria de los videojuegos de China también es rápido. Debido a razones internos y externos, las empresas chinas están prestando cada vez más atención al mercado internacional. En este TFM, se analiza la situación de la industria de videojuegos de China y se toma ejemplos de las empresas chinas para resumir experiencias exitosas, que quizás pueda aportar algunos pensamientos e ideas a las empresas de videojuegos chinas sobre la formulación de estrategias de la mezcla de marketing y la selección de mercados, productos y mecanismos para entrar en el mercado internacional.ca
dc.format.extent66 p.
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2445/178805
dc.language.isospaca
dc.rightscc-by-nc-nd (c) Hu, 2021
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessca
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/*
dc.sourceMàster Oficial - Internacionalització: Aspectes Econòmics, Empresarials i Juridicopolítics
dc.subject.classificationGlobalització (Economia)cat
dc.subject.classificationVideojocscat
dc.subject.classificationMàrquetingcat
dc.subject.classificationTreballs de fi de màstercat
dc.subject.otherGlobalization (Economics)eng
dc.subject.otherVideo gameseng
dc.subject.otherMarketingeng
dc.subject.otherMaster's theseseng
dc.titleAnálisis de las estrategias de las compañías chinas de los videojuegos en el mercado internacionalca
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/masterThesisca

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