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Treball de fi de grau

Data de publicació

Llicència de publicació

cc-by-nc-nd (c) Montserrat Aránega Segú, 2019
Si us plau utilitzeu sempre aquest identificador per citar o enllaçar aquest document: https://hdl.handle.net/2445/145037

La capacidad performática de los videojuegos como medio para explorar nuevos campos de sexualidad y género

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Resum

[spa] El presente Trabajo de Fin de Grado reflexiona determinadas problemáticas emergentes del género establecidas desde la dualidad. Partiendo de este contexto, pretendemos crear un espacio que ponga en evidencia el juego de subjetividades y sus movimien-tos dentro de nuestro entramado social y cultural. Me-diante el formato audiovisual e interactivo propio de los videojuegos ofrecemos un espacio de crítica e in-trospección a través de un lenguaje irónico y mordaz.
[eng] The present End-of-Degree Project reflects about certain emerging issues of gender established from duality. Starting from this context, we intend to create a space that highlights the game of subjectivities and their movements within our social and cultural framework. Through the audiovisual and interactive format of video games we offer a space of criticism and introspection through an ironic and scathing language.

Descripció

Treballs Finals de Grau de Belles Arts. Facultat de Belles Arts. Universitat de Barcelona, Curs: 2018-2019, Tutor: Herraiz García, Fernando

Citació

Citació

ARÁNEGA SEGÚ, Montserrat. La capacidad performática de los videojuegos como medio para explorar nuevos campos de sexualidad y género. [consulta: 23 de gener de 2026]. [Disponible a: https://hdl.handle.net/2445/145037]

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