Amb motiu del tancament d'estiu, la validació de documents es reprendrà a partir del 28 d'agost de 2026. Disculpeu les molèsties.
Con motivo del cierre de verano, la validación de documentos se reanudará a partir del 28 de agosto de 2026. Disculpad las molestias
Due to the summer closure, document validation will resume starting August 28, 2026. We apologize for any inconvenience.

Tipus de document

Article

Versió

Versió publicada

Data de publicació

Tots els drets reservats

Si us plau utilitzeu sempre aquest identificador per citar o enllaçar aquest document: https://hdl.handle.net/2445/98924

Algunos aspectos del impacto tecnológico en el consumo infantil del ocio

Títol de la revista

Director/Tutor

ISSN de la revista

Títol del volum

Recurs relacionat

Resum

El avance tecnológico introduce nuevas fotmas de empleo del ocio que también afectan a 10s niños. Un instrumento central al respecto es el ordenador, que viene a ser un superjuguete que goza de familiaridad, apa- reciendo relacionalmente como algo intermedi0 entre el objeto y el sujeto. Un uso especial de 10s ordenadores esta' en 10s videojuegos infantiles. Se analizan sus características y las razones de su éxito en el mundo infantil. Por otra parte se examina un caso de mania colectiva, basada en la repro- ducción por fotocopia de dibujos animados. Todo el10 conduce a una re- flexión sobre la nueva cultura del siglo xxr y el papel de 10s niños en la configuración de la misma. Palabras clave: Imagen, infancia, manías colectivas, fotocopias, me- dios de comunicacidn, ocio, ordenadores, socialización, televisión, tierrzpo libre, videojuegos, violencia.

Matèries (anglès)

Citació

Citació

MUNNÉ I MATAMALA, Frederic and CODINA, Núria (Codina Mata). Algunos aspectos del impacto tecnológico en el consumo infantil del ocio. Anuario de Psicología. 1992. Vol. 2, num. 53, pags. 113-126. ISSN 0066-5126. [consulted: 21 of August of 2026]. Available at: https://hdl.handle.net/2445/98924

Exportar metadades

JSON - METS

Compartir registre