Algunos aspectos del impacto tecnológico en el consumo infantil del ocio
| dc.contributor.author | Munné i Matamala, Frederic | |
| dc.contributor.author | Codina, Núria (Codina Mata) | |
| dc.date.accessioned | 2016-05-27T08:08:20Z | |
| dc.date.available | 2016-05-27T08:08:20Z | |
| dc.date.issued | 1992 | |
| dc.date.updated | 2016-05-27T08:08:25Z | |
| dc.description.abstract | El avance tecnológico introduce nuevas fotmas de empleo del ocio que también afectan a 10s niños. Un instrumento central al respecto es el ordenador, que viene a ser un superjuguete que goza de familiaridad, apa- reciendo relacionalmente como algo intermedi0 entre el objeto y el sujeto. Un uso especial de 10s ordenadores esta' en 10s videojuegos infantiles. Se analizan sus características y las razones de su éxito en el mundo infantil. Por otra parte se examina un caso de mania colectiva, basada en la repro- ducción por fotocopia de dibujos animados. Todo el10 conduce a una re- flexión sobre la nueva cultura del siglo xxr y el papel de 10s niños en la configuración de la misma. Palabras clave: Imagen, infancia, manías colectivas, fotocopias, me- dios de comunicacidn, ocio, ordenadores, socialización, televisión, tierrzpo libre, videojuegos, violencia. | |
| dc.format.extent | 14 p. | |
| dc.format.mimetype | application/pdf | |
| dc.identifier.idgrec | 080621 | |
| dc.identifier.issn | 0066-5126 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2445/98924 | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.publisher | Universitat de Barcelona | |
| dc.relation.isformatof | Reproducció del document publicat a: http://www.raco.cat/index.php/AnuarioPsicologia/article/view/61047 | |
| dc.relation.ispartof | Anuario de Psicología, 1992, vol. 2, num. 53, p. 113-126 | |
| dc.rights | (c) Universitat de Barcelona, 1992 | |
| dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.source | Articles publicats en revistes (Psicologia Social i Psicologia Quantitativa) | |
| dc.subject.classification | Tecnologia i infants | |
| dc.subject.classification | Lleure | |
| dc.subject.other | Technology and children | |
| dc.subject.other | Leisure | |
| dc.title | Algunos aspectos del impacto tecnológico en el consumo infantil del ocio | |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/article | |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion |
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