Avui, dijous 7 de maig, el Dipòsit Digital no estarà operatiu per tasques d'actualització. Disculpeu les molèsties.
Hoy, jueves 7 de mayo, el Dipòsit Digital no estará operativo debido a tareas de actualización. Disculpen las molestias.
Today, Thursday, May 7th, the Digital Repository will be unavailable due to a system update.

Tipus de document

Article

Versió

Versió publicada

Data de publicació

Llicència de publicació

cc-by-nc-nd (c)  Rubio Hurtado, María José et al., 2004
Si us plau utilitzeu sempre aquest identificador per citar o enllaçar aquest document: https://hdl.handle.net/2445/109827

The digital gap: gender and computer games

Títol de la revista

Director/Tutor

ISSN de la revista

Títol del volum

Recurs relacionat

Resum

The purpose of this article is to consider a specific aspect which has become an obvious source of social inequality in the digital era: computer games from a gender perspective. To this end, the existing literature is reviewed to show that despite the positive educational aspects of play, educational use of computer games is minimal. Details are also given of various research which shows the gender bias in different aspects related to multimedia games. The results of the research carried out by the authors (which received a subsidy from the Catalan Autonomous Government Catalan Women's Institute), dealing with the prevailing sexism in multimedia games, is also listed. Finally, the need for safeguarding the quality of multimedia games is highlighted, without forgetting new technologies' socialising importance in today's society.

Matèries (anglès)

Citació

Citació

RUBIO HURTADO, María José i ESCOFET ROIG, Anna. The digital gap: gender and computer games. Interactive Educational Multimedia. 2004. Vol. 9, núm. 1-15. ISSN 1576-4990. [consulta: 8 de maig de 2026]. Disponible a: https://hdl.handle.net/2445/109827

Exportar metadades

JSON - METS

Compartir registre