Conocer el pasado para escribir el futuro. Causas, motivos y desenlaces del fracaso de experiencias tecnológicas vinculadas a la realidad virtual (RV)

dc.contributor.authorUrroz Osés, Ana
dc.contributor.authorCandil Gil-Ortega, Daniel
dc.date.accessioned2026-06-01T17:30:30Z
dc.date.available2026-06-01T17:30:30Z
dc.date.issued2022
dc.description.abstractEn este trabajo queremos indagar en la historia del desarrollo interrumpido de algunas tecnologías. Conocer y entender qué dificultó una investigación exitosa de avanzadillas tecnológicas nos permitirá situar en contexto las hipótesis actuales. Saber qué facilitó o frenó la aparición de la la experiencia virtual desde el cine gracias a pioneros como Morton Heilig, puede orientar a presentes y futuros investigadores hacia caminos con más posibilidades de éxito. Entre las hipótesis que analizaremos mediante revisión bibliográfica están las que se vinculan con intereses de la industria (las propuestas que nacieron desde ámbitos artísticos no prosperaron, aquellas que proponían experiencias individuales tampoco), y aquellas que relacionan estrechamente la dificultad de tener una experiencia virtual debido a, o gracias a la multisensorialidad. En un momento en el que educación, información, entretenimiento y experiencias museísticas buscan alternativas a la presencialidad, se hace necesario orientar los esfuerzos en aquella dirección con posibilidades de éxito económico y no sólo funcional.
dc.format.extent11 p.
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.isbn9788411223683
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2445/229814
dc.language.isospa
dc.publisherDykinson
dc.relation.isformatofReproducció digital del llibre publicat en format paper. https://www.dykinson.com/libros/narrativas-y-usuarios-de-la-sociedad-transmedia/9788411223683/
dc.relation.ispartofUrroz-Osés, A. ; Candil Gil-Ortega, D. (2022). Conocer el pasado para escribir el futuro. Causas, motivos y desenlaces del fracaso de experiencias tecnológicas vinculadas a la realidad virtual (RV). Dins G. Paredes-Otero, ( coord.), Narrativas y usuarios de la sociedad transmetia (pp. 199–209) Madrid, Ed. Dykinson
dc.rightscc o (c) de Urroz Osés, Ana et al., 2022
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.sourceLlibres / Capítols de llibre (Arts Visuals i Disseny)
dc.subject.classificationTransmèdiacat
dc.subject.classificationRealitat virtualcat
dc.subject.classificationTecnologiacat
dc.subject.otherTransmediaeng
dc.subject.otherVirtual realityeng
dc.subject.otherTechnologyeng
dc.titleConocer el pasado para escribir el futuro. Causas, motivos y desenlaces del fracaso de experiencias tecnológicas vinculadas a la realidad virtual (RV)
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bookPart

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