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Si us plau utilitzeu sempre aquest identificador per citar o enllaçar aquest document: https://hdl.handle.net/2445/208105
Realidad Aumentada y Patrimonio: usos actuales y futuros
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Resum
Desde hace años la idea de vivir en mundos virtuales parecía ser solo ciencia ficción pero, con el avance de la tecnología, esta idea se está convirtiendo en una realidad cada vez más viable. En las últimas décadas ha aumentado el uso de nuevas tecnologías para proporcionar experiencias más interactivas en numerosos campos, desarrollando aplicaciones para crear mundos virtuales capaces de sumergir a las personas a un nuevo espacio más llamativo y dinámico. Uno de esos campos es el patrimonio, el cual ha empezado a jugar más con estas tecnologías que experimentan con la realidad y la virtualidad, como lo sería la Realidad Aumentada, haciéndolas parte de actividades turísticas y museológicas.
El presente trabajo pretende hacer un análisis documental de la información que se tiene hasta el momento y estudiar e interpretar diversos factores comunes mediante una catalogación de 50 casos en donde instituciones patrimoniales hayan usado la RA.
Descripció
Màster Oficial en Gestió del Patrimoni Cultural i Museologia, Facultat de Geografia i Història, Universitat de Barcelona. Curs: 2022-2023. Tutor: Xavier Rubio Campillo
Matèries (anglès)
Citació
Citació
PIZARRO VINENT, Alejandra. Realidad Aumentada y Patrimonio: usos actuales y futuros. [consulta: 20 de gener de 2026]. [Disponible a: https://hdl.handle.net/2445/208105]