Diseño de objetos de Realidad Aumentada: Experiencia con el alumnado de Educación

dc.contributor.authorMartínez, Sandra
dc.contributor.authorFernández Robles, Bárbara
dc.contributor.authorFunes Cabrerizo, Rocío Alejandra
dc.date.accessioned2026-01-20T11:55:37Z
dc.date.available2026-01-20T11:55:37Z
dc.date.issued2018
dc.description.abstractEl presente capítulo relata la experiencia innovadora llevada a cabo en la Universidad de Sevilla en relación al diseño de Objetos de Realidad Aumentada por parte del alumnado, bajo el paraguas del proyecto de investigación RAFODIUN: Realidad Aumentada para Aumentar la Formación. Diseño, Producción y Evaluación de Programas de Realidad Aumentada para la Formación Universitaria (EDU2014-57-P). Para ello, el profesorado propuso al estudiantado, de las asignaturas de Tecnología Educativa y las Tecnologías de la Información y de la Comunicación Aplicadas a la Educación de la Facultad de Ciencias de la Educación, analizar las posibilidades educativas que para contextos de formación universitaria puede tener la Realidad Aumentada (RA) como tecnología emergente. La finalidad de la experiencia gira en torno a dos ejes: a) definir y reflexionar en torno a dicha tecnología: usos y potencialidades y; b) diseñar y producir distintos contenidos en formato RA para ser aplicados en contextos de formación universitaria. Los resultados obtenidos del diseño de dichos objetos apuntan que: la incorporación de la RA en los procesos de enseñanza-aprendizaje estimula al alumnado en su actividad intelectual, promueve la motivación, la curiosidad y la creatividad, potenciando las prácticas pedagógicas y dibujando escenarios educativos enriquecedores, donde el profesorado es un guía y acompañante
dc.format.extent11 p.
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.isbn9789492805034
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2445/225803
dc.language.isospa
dc.publisherAdaya Press
dc.relation.isformatofReproducció del capítol 8 del llibre publica a: https://doi.org/10.58909/ad18611976
dc.relation.ispartofCapítol del llibre: López García, Camino, Manso, Jesús (Eds.), Transforming education for a changing world, Adaya Press, 2018, [ISBN: 9789492805034], pp. 71-81
dc.relation.urihttps://doi.org/10.58909/ad18611976
dc.rightscc-by-nc (c) Adaya Press, Martínez, Sandra et al., 2018
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/
dc.subject.classificationInnovacions educatives
dc.subject.classificationRealitat virtual
dc.subject.classificationEstudiants universitaris
dc.subject.otherEducational innovations
dc.subject.otherVirtual reality
dc.subject.otherCollege students
dc.titleDiseño de objetos de Realidad Aumentada: Experiencia con el alumnado de Educación
dc.title.alternativeDesigning Augmented Reality objects: An experience with teacher education students
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bookPart
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion

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