Carregant...
Tipus de document
Treball de fi de grauData de publicació
Llicència de publicació
Si us plau utilitzeu sempre aquest identificador per citar o enllaçar aquest document: https://hdl.handle.net/2445/119610
Shading analysis on Unity3D
Títol de la revista
Autors
Director/Tutor
ISSN de la revista
Títol del volum
Recurs relacionat
Resum
[en] The broad majority of videogames nowadays have visual features that make them easily recognizable to the common people. This project seeks to visually change the game Fracsland in a way that appeals more to young users. To reach this goal, some methods and techniques that can improve the sthetic of the game are to be analyzed using the game engine Unity3D. This project also makes a first approach to new technologies like virtual reality.
Descripció
Treballs Finals de Grau d'Enginyeria Informàtica, Facultat de Matemàtiques, Universitat de Barcelona, Any: 2017, Director: Anna Puig Puig
Citació
Citació
PÉREZ DELGADO, Raúl. Shading analysis on Unity3D. [consulta: 21 de gener de 2026]. [Disponible a: https://hdl.handle.net/2445/119610]