Carregant...
Miniatura

Tipus de document

Treball de fi de grau

Data de publicació

Llicència de publicació

memòria: cc-by-nc-sa (c) Raúl Pérez Delgado, 2017
Si us plau utilitzeu sempre aquest identificador per citar o enllaçar aquest document: https://hdl.handle.net/2445/119610

Shading analysis on Unity3D

Títol de la revista

Director/Tutor

ISSN de la revista

Títol del volum

Recurs relacionat

Resum

[en] The broad majority of videogames nowadays have visual features that make them easily recognizable to the common people. This project seeks to visually change the game Fracsland in a way that appeals more to young users. To reach this goal, some methods and techniques that can improve the sthetic of the game are to be analyzed using the game engine Unity3D. This project also makes a first approach to new technologies like virtual reality.

Descripció

Treballs Finals de Grau d'Enginyeria Informàtica, Facultat de Matemàtiques, Universitat de Barcelona, Any: 2017, Director: Anna Puig Puig

Citació

Citació

PÉREZ DELGADO, Raúl. Shading analysis on Unity3D. [consulta: 21 de gener de 2026]. [Disponible a: https://hdl.handle.net/2445/119610]

Exportar metadades

JSON - METS

Compartir registre