Carregant...
Tipus de document
Treball de fi de grauData de publicació
Llicència de publicació
Si us plau utilitzeu sempre aquest identificador per citar o enllaçar aquest document: https://hdl.handle.net/2445/222264
Els videojocs. El dilema del vuitè art
Títol de la revista
Autors
Director/Tutor
ISSN de la revista
Títol del volum
Recurs relacionat
Resum
Aquest treball aborda, des d’una perspectiva teòrica i analítica, el debat entorn el reconeixement dels videojocs com una manifestació artística, interrogant la seva legitimitat dins el sistema artístic i el paper que poden ocupar com a potencial candidat dins el vuitè art. L’objectiu central és qüestionar fins a quin punt els videojocs poden ser entesos com una forma d’expressió artística autònoma, amb un llenguatge estètic propi, capaç de generar significats, emocions i experiències més enllà de la seva funció lúdica o del seu valor comercial. Es tracta de reconèixer que aquestes pràctiques digitals, nascudes en un context tecnològic i cultural específic, no constitueixen una ruptura amb la història de l’art, sinó una evolució natural del pensament estètic. Davant d’aquesta realitat, el treball proposa repensar els paradigmes tradicionals de la crítica i la teoria de l’art, per tal de valorar les formes expressives emergents sense els filtres limitadors de les concepcions clàssiques. Per assolir aquests propòsits, el treball es desplega en diversos apartats que aborden, des d’una perspectiva multidisciplinària.
Descripció
Treballs Finals de Grau d'Història de l'Art, Facultat de Geografia i Història, Universitat de Barcelona, Curs: 2024-2025, Tutor: Josep Lluís i Falcó
Matèries (anglès)
Citació
Citació
JURADO BELLOSTES, Nefer. Els videojocs. El dilema del vuitè art. [consulta: 28 de gener de 2026]. [Disponible a: https://hdl.handle.net/2445/222264]