Carregant...
Miniatura

Tipus de document

Treball de fi de grau

Data de publicació

Llicència de publicació

cc-by-nc-nd (c) Bosch Tobella, 2021
Si us plau utilitzeu sempre aquest identificador per citar o enllaçar aquest document: https://hdl.handle.net/2445/181938

Die, respawn & try again: Temps i Mort en una vida episòdica virtual. Aproximació etnogràfica als discursos i sistemes de regeneració en el món dels videojocs

Títol de la revista

Director/Tutor

ISSN de la revista

Títol del volum

Recurs relacionat

Resum

Aquest treball tracta sobre els discursos i com funciona i s’explica el pas del temps i la mort dins del context dels videojocs. Es centra en quin són els sistemes a partir dels quals els personatges controlats pels jugadors moren i tornen a la vida en el món virtual dels videojocs i com això afecta l’estructura i característiques del temps. L’estudi explora la idea de vides fragmentades en episodis entre vida i mort, entre pausa i pausa, dins d’un entorn virtual on el temps passa a ser una construcció artificial perfectament mal·leable i a l’abast dels humans. Es busca donar resposta a la pregunta de qui és el creador d’aquests sistemes d’ordre temporal i de regeneració dels cossos i com els jugadors, en tant que comunitat, donen significat a aquest fenomen que passa al seu voltant. El treball s’ha basat en l’observació participant jugant a aquests videojocs així com també en entrevistes i converses amb jugadors per a recollir les seves experiències.

Descripció

Treballs Finals de Grau Antropologia Social i Cultural, Facultat de Geografia i Història, Universitat de Barcelona, Curs: 2020-2021, Tutor: Roger Sansi i Roca

Citació

Citació

BOSCH TOBELLA, Martí. Die, respawn & try again: Temps i Mort en una vida episòdica virtual. Aproximació etnogràfica als discursos i sistemes de regeneració en el món dels videojocs. [consulta: 21 de gener de 2026]. [Disponible a: https://hdl.handle.net/2445/181938]

Exportar metadades

JSON - METS

Compartir registre