El CRAI romandrà tancat del 24 de desembre de 2025 al 6 de gener de 2026. La validació de documents es reprendrà a partir del 7 de gener de 2026.
El CRAI permanecerá cerrado del 24 de diciembre de 2025 al 6 de enero de 2026. La validación de documentos se reanudará a partir del 7 de enero de 2026.
From 2025-12-24 to 2026-01-06, the CRAI remain closed and the documents will be validated from 2026-01-07.
 
Carregant...
Miniatura

Tipus de document

Treball de fi de grau

Data de publicació

Llicència de publicació

cc-by-nc-nd (c) Gonzalo Penella Peralta, 2017
Si us plau utilitzeu sempre aquest identificador per citar o enllaçar aquest document: https://hdl.handle.net/2445/122272

Aplicación de los videojuegos en el aprendizaje de las matemáticas en ESO

Títol de la revista

ISSN de la revista

Títol del volum

Recurs relacionat

Resum

[en] This project consists of a study to verify the effectiveness of video games as a didactic tool in the field of mathematics, specifically, in geometry. To do so, after a previous study of the existing didactic resources, as well as several video games, both for educational and play purposes, we have collaborated in the design of a video game with students of the final grade of Informatics Engineering in order to reinforce concepts related to geometry area for high school students. Finally, high school students have tested the video game for a certain period of time in order to test the utility of this resource.

Descripció

Treballs Finals de Grau de Matemàtiques, Facultat de Matemàtiques, Universitat de Barcelona, Any: 2017, Director: Sergi Muria Maldonado

Citació

Citació

PENELLA PERALTA, Gonzalo. Aplicación de los videojuegos en el aprendizaje de las matemáticas en ESO. [consulta: 2 de gener de 2026]. [Disponible a: https://hdl.handle.net/2445/122272]

Exportar metadades

JSON - METS

Compartir registre