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cc-by-nc-sa (c)  Faure, A. et al., 2020
Si us plau utilitzeu sempre aquest identificador per citar o enllaçar aquest document: https://hdl.handle.net/2445/229654

Sonido y ludonarrativa: la influencia oculta

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Resum

El sonido representa un valor añadido, expresivo e informativo que enriquece y condiciona a la imagen. En este artículo se presentan las cualidades del sonido, así como los recursos y manipulaciones más habituales empleados en el diseño sonoro de los videojuegos y la caracterización de las distintas situaciones y emociones, acompañado de multitud de ejemplos. Así pues, el control y la manipulación de la intensidad, la altura, el ritmo, el timbre, el silencio, la armonía y la melodía, permitirán entender toda la influencia que ejercen para dirigir, en cierto modo, las decisiones que el usuario toma a lo largo de una partida. Además de garantizar la comprensión de las tramas de las distintas situaciones y personales de cada videojuego y sus características emocionales y morales.

Matèries (anglès)

Citació

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FAURE CARVALLO, Adrien, CALDERÓN, Diego and GUSTEMS CARNICER, Josep. Sonido y ludonarrativa: la influencia oculta. Question/Cuestión. 2020. Vol. 67, num. 2, pags. 1-21. ISSN 1669-6581. [consulted: 30 of October of 2026]. Available at: https://hdl.handle.net/2445/229654

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