Sonido y ludonarrativa: la influencia oculta
| dc.contributor.author | Faure Carvallo, Adrien | |
| dc.contributor.author | Calderón, Diego | |
| dc.contributor.author | Gustems Carnicer, Josep | |
| dc.date.accessioned | 2026-05-21T14:17:51Z | |
| dc.date.available | 2026-05-21T14:17:51Z | |
| dc.date.issued | 2020-12-28 | |
| dc.date.updated | 2026-05-21T14:17:51Z | |
| dc.description.abstract | El sonido representa un valor añadido, expresivo e informativo que enriquece y condiciona a la imagen. En este artículo se presentan las cualidades del sonido, así como los recursos y manipulaciones más habituales empleados en el diseño sonoro de los videojuegos y la caracterización de las distintas situaciones y emociones, acompañado de multitud de ejemplos. Así pues, el control y la manipulación de la intensidad, la altura, el ritmo, el timbre, el silencio, la armonía y la melodía, permitirán entender toda la influencia que ejercen para dirigir, en cierto modo, las decisiones que el usuario toma a lo largo de una partida. Además de garantizar la comprensión de las tramas de las distintas situaciones y personales de cada videojuego y sus características emocionales y morales. | |
| dc.format.extent | 21 p. | |
| dc.format.mimetype | application/pdf | |
| dc.identifier.idgrec | 705559 | |
| dc.identifier.issn | 1669-6581 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2445/229654 | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.publisher | Universidad Nacional de La Plata | |
| dc.relation.isformatof | Reproducció del document publicat a: https://doi.org/10.24215/16696581e449 | |
| dc.relation.ispartof | Question/Cuestión, 2020, vol. 67, num.2, p. 1-21 | |
| dc.relation.uri | https://doi.org/10.24215/16696581e449 | |
| dc.rights | cc-by-nc-sa (c) Faure, A. et al., 2020 | |
| dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ | |
| dc.source | Articles publicats en revistes (Biblioteconomia, Documentació i Comunicació Audiovisual) | |
| dc.subject.classification | Disseny de videojocs | |
| dc.subject.classification | So | |
| dc.subject.other | Video games design | |
| dc.subject.other | Sound | |
| dc.title | Sonido y ludonarrativa: la influencia oculta | |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/article | |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion |
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