Percepción de la gamificación en la educación médica: un estudio en estudiantes de Medicina en Paraguay
| dc.contributor.author | López Esquivel, Nelson Gabriel | |
| dc.contributor.author | León Castelao, Esther | |
| dc.contributor.author | Aveiro-Róbalo, Telmo Raul | |
| dc.date.accessioned | 2026-06-18T17:27:42Z | |
| dc.date.available | 2026-06-18T17:27:42Z | |
| dc.date.issued | 2025-09-29 | |
| dc.date.updated | 2026-06-18T17:27:43Z | |
| dc.description.abstract | Introducción: la gamificación, entendida como la aplicación de dinámicas de juego en entornos no lúdicos, surge como una estrategia educativa innovadora para potenciar la motivación y la participación estudiantil. En la formación médica, este enfoque resulta particularmente útil, debido a la alta exigencia académica y la necesidad de integrar conocimientos teóricos y prácticos de manera significativa. Objetivo: analizar la percepción de estudiantes de Medicina sobre la gamificación en su proceso formativo. Método: estudio transversal y cuantitativo realizado en 331 estudiantes de Medicina de la Universidad del Pacífico, Paraguay, mediante cuestionarios específicos sobre el perfil de jugador, escala PAMLES, y una encuesta sobre experiencias gamificadas en el taller de habilidades médicas. Resultados: la mayoría de los estudiantes valoró positivamente la gamificación, resaltando beneficios motivacionales y de aprendizaje. Algunas percepciones negativas incluyeron dificultades para el trabajo en equipo y sensación de pérdida de tiempo. Discusión: la gamificación representa una herramienta pedagógica valiosa en la educación médica, con potencial para personalizar la enseñanza y aumentar el compromiso estudiantil. Su aplicación debe considerar perfiles de jugador, contexto institucional y posibles resistencias. | |
| dc.format.extent | 7 p. | |
| dc.format.mimetype | application/pdf | |
| dc.identifier.idgrec | 769851 | |
| dc.identifier.issn | 1575-1813 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2445/230108 | |
| dc.language.iso | spa | |
| dc.relation.isformatof | Reproducció del document publicat a: https://doi.org/10.1016/j.edumed.2025.101104 | |
| dc.relation.ispartof | 2025, vol. 26, num.6 | |
| dc.relation.uri | https://doi.org/10.1016/j.edumed.2025.101104 | |
| dc.rights | cc-by (c) López Esquivel, N. G. et al., 2025 | |
| dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | |
| dc.source | Articles publicats en revistes (Infermeria Fonamental i Clínica) | |
| dc.subject.classification | Ludificació | |
| dc.subject.classification | Educació mèdica | |
| dc.subject.other | Gamification | |
| dc.subject.other | Medical education | |
| dc.title | Percepción de la gamificación en la educación médica: un estudio en estudiantes de Medicina en Paraguay | |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/article | |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion |
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