Amb motiu del tancament d'estiu, la validació de documents es reprendrà a partir del 28 d'agost de 2026. Disculpeu les molèsties.
Con motivo del cierre de verano, la validación de documentos se reanudará a partir del 28 de agosto de 2026. Disculpad las molestias
Due to the summer closure, document validation will resume starting August 28, 2026. We apologize for any inconvenience.

Tipus de document

Article

Versió

Versió publicada

Data de publicació

Llicència de publicació

cc-by (c)  López Esquivel, N. G. et al., 2025
Si us plau utilitzeu sempre aquest identificador per citar o enllaçar aquest document: https://hdl.handle.net/2445/230108

Percepción de la gamificación en la educación médica: un estudio en estudiantes de Medicina en Paraguay

Títol de la revista

Director/Tutor

ISSN de la revista

Títol del volum

Resum

Introducción: la gamificación, entendida como la aplicación de dinámicas de juego en entornos no lúdicos, surge como una estrategia educativa innovadora para potenciar la motivación y la participación estudiantil. En la formación médica, este enfoque resulta particularmente útil, debido a la alta exigencia académica y la necesidad de integrar conocimientos teóricos y prácticos de manera significativa. Objetivo: analizar la percepción de estudiantes de Medicina sobre la gamificación en su proceso formativo. Método: estudio transversal y cuantitativo realizado en 331 estudiantes de Medicina de la Universidad del Pacífico, Paraguay, mediante cuestionarios específicos sobre el perfil de jugador, escala PAMLES, y una encuesta sobre experiencias gamificadas en el taller de habilidades médicas. Resultados: la mayoría de los estudiantes valoró positivamente la gamificación, resaltando beneficios motivacionales y de aprendizaje. Algunas percepciones negativas incluyeron dificultades para el trabajo en equipo y sensación de pérdida de tiempo. Discusión: la gamificación representa una herramienta pedagógica valiosa en la educación médica, con potencial para personalizar la enseñanza y aumentar el compromiso estudiantil. Su aplicación debe considerar perfiles de jugador, contexto institucional y posibles resistencias.

Matèries (anglès)

Citació

Citació

LÓPEZ ESQUIVEL, Nelson Gabriel, LEÓN CASTELAO, Esther and AVEIRO-RÓBALO, Telmo Raul. Percepción de la gamificación en la educación médica: un estudio en estudiantes de Medicina en Paraguay. 2025. vol. 26. Vol. 6. ISSN 1575-1813. [consulted: 19 of August of 2026]. Available at: https://hdl.handle.net/2445/230108

Exportar metadades

JSON - METS

Compartir registre