La gamificació a l’aula universitària

dc.contributor.authorSerrat Antolí, Núria
dc.date.accessioned2016-11-08T09:01:19Z
dc.date.available2016-11-08T09:01:19Z
dc.date.issued2016-09-15
dc.description.abstractAquesta píndola tracta, bàsicament, sobre el joc. El joc com a eina docent, com a font d’estratègies formatives a aplicar a l’aula universitària. Com qualsevol altra metodologia docent, la gamificació es fonamenta en una sèrie de pilars fonamentals, però sobretot es nodreix de la pràctica diària de molts professors del món que volen innovar la seva docència i, especialment, potenciar un procés d’aprenentatge més significatiu, motivador i experimental.ca
dc.format.extent9 p.
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2445/103404
dc.language.isocatca
dc.publisherUniversitat de Barcelonaca
dc.relation.ispartofseriesMetodologies actives i TIC per a la millora docent i de l’aprenentatge
dc.rightscc-by-nc-nd (c) Serrat Antolí, 2016
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessca
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
dc.sourceINNOVADOC (Documents d'Innovació Docent)
dc.subject.classificationEducació superior
dc.subject.classificationJoc
dc.subject.classificationLudificaciócat
dc.subject.classificationMetodologies actives i TIC
dc.subject.classificationInnovacions educatives
dc.titleLa gamificació a l’aula universitàriacat
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/workingPaperca

Fitxers

Paquet original

Mostrant 1 - 1 de 1
Carregant...
Miniatura
Nom:
GAMIFICACIO_Intro_N.Serrat_v2.pdf
Mida:
82.19 KB
Format:
Adobe Portable Document Format