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cc-by-nc (c) Istituto di Storia dell'Europa Mediterranea, 2018
Si us plau utilitzeu sempre aquest identificador per citar o enllaçar aquest document: https://hdl.handle.net/2445/154541

La narrativa como elemento cohesionador de tareas gamificadas para la enseñanza de lenguas extranjeras

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Resum

La gamificación ya no se entiende como una moda pasajera, sino como una estrategia de enseñanza que ha venido para quedarse. Es el momento de analizar las propuestas que se llevan a cabo con el fin de conocer mejor su potencial en la enseñanza de lenguas extranjeras. Este estudio se centra en establecer las relaciones existentes entre los componentes y las mecánicas propias de la gamificación con la narrativa, entendida desde una perspectiva clásica. El análisis de 16 propuestas didácticas gamificadas establece que la integración de mecánicas y componentes de la gamificación en el hilo narrativo puede ser un criterio clave para valorar la calidad de la gamificación de las secuencias didácticas. Palabras clave Gamificación; narrativa; enseñanza de lenguas.

Citació

Citació

BATLLE RODRÍGUEZ, Jaume, GONZÁLEZ ARGÜELLO, Ma. vicenta (maría vicenta), PUJOLÀ, Joan-tomàs. La narrativa como elemento cohesionador de tareas gamificadas para la enseñanza de lenguas extranjeras. _Rivista dell'Istituto di Storia dell'Europa Mediterranea_. 2018. [consulta: 21 de gener de 2026]. ISSN: 2035-794X. [Disponible a: https://hdl.handle.net/2445/154541]

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