Carregant...
Miniatura

Tipus de document

Treball de fi de grau

Data de publicació

Llicència de publicació

memòria: cc-by-nc-sa (c) Daniel Rivero Martínez, 2017
Si us plau utilitzeu sempre aquest identificador per citar o enllaçar aquest document: https://hdl.handle.net/2445/119104

Desarrollo de un videojuego 2.5D con Unity

Títol de la revista

Director/Tutor

ISSN de la revista

Títol del volum

Recurs relacionat

Resum

With this project I wanted to capture the interest I've had my whole life, and the knowledge acquired during my studies in computer engineering, by the development from scratch of a video game. The developed video game belongs to the genre of platform games and has a 2.5D perspective, i.e., used graphics are 3-dimensional but the gameplay is limited to 2 dimensions. To do this I used the Unity game engine and the C Sharp programming language, and the 3D graphics software Blender for the design of the graphic elements used in the video game.

Descripció

Treballs Finals de Grau d'Enginyeria Informàtica, Facultat de Matemàtiques, Universitat de Barcelona, Any: 2017, Director: Francesc Dantí

Citació

Citació

RIVERO MARTÍNEZ, Daniel. Desarrollo de un videojuego 2.5D con Unity. [consulta: 21 de gener de 2026]. [Disponible a: https://hdl.handle.net/2445/119104]

Exportar metadades

JSON - METS

Compartir registre