Carregant...
Tipus de document
Treball de fi de grauData de publicació
Llicència de publicació
Si us plau utilitzeu sempre aquest identificador per citar o enllaçar aquest document: https://hdl.handle.net/2445/119104
Desarrollo de un videojuego 2.5D con Unity
Títol de la revista
Autors
Director/Tutor
ISSN de la revista
Títol del volum
Recurs relacionat
Resum
With this project I wanted to capture the interest I've had my whole life, and the knowledge acquired during my studies in computer engineering, by the development from scratch of a video game.
The developed video game belongs to the genre of platform games and has a 2.5D perspective, i.e., used graphics are 3-dimensional but the gameplay is limited to 2 dimensions.
To do this I used the Unity game engine and the C Sharp programming language, and the 3D graphics software Blender for the design of the graphic elements used in the video game.
Descripció
Treballs Finals de Grau d'Enginyeria Informàtica, Facultat de Matemàtiques, Universitat de Barcelona, Any: 2017, Director: Francesc Dantí
Matèries (anglès)
Citació
Citació
RIVERO MARTÍNEZ, Daniel. Desarrollo de un videojuego 2.5D con Unity. [consulta: 21 de gener de 2026]. [Disponible a: https://hdl.handle.net/2445/119104]