L'aprenentatge basat en el joc: aplicació a l'assignatura de Gestió de la Qualitat

dc.contributor.authorBernardo Vilamitjana, Mercè
dc.contributor.authorPresas i Maynegre, Pilar
dc.contributor.authorBernard Vilamitjana, Daniel
dc.contributor.authorGracia Ramos, Ma. Carmen
dc.contributor.authorLópez-Jurado González, María Pilar
dc.contributor.authorHuertas García, Rubén
dc.contributor.authorEscalante, Raúl
dc.date.accessioned2017-01-13T10:55:04Z
dc.date.available2017-01-13T10:55:04Z
dc.date.issued2017
dc.date.updated2017-01-13T10:55:04Z
dc.description.abstractL'objectiu d'aquest article és explicar l'experiència de creació i aplicació d'un joc de pregunta-resposta similar al Trivial Pursuit, però adaptant-lo al contingut de l'assignatura de Gestió de la Qualitat. S'intenta proporcionar a l'alumnat una metodologia d'aprenentatge diferent, més distesa i en equip, que li permeti interioritzar el coneixement de l'assignatura de manera més fàcil i entenedora. El joc s'ha creat modificant preguntes test multiopció de cursos anteriors a preguntes obertes. Els participants, que són 165 alumnes dels tres grups de l'assignatura de Gestió de la Qualitat dels graus d'Administració i Direcció d'Empreses i Empresa Internacional que duien a terme les activitats d'avaluació continuada, han valorat l'experiència com a molt positiva. Els resultats demostren que, tot i que l'alumnat està satisfet amb el joc i l'ha ajudat a interioritzar millor el coneixement de l'assignatura, només han treballat la competència de «treball en equip»; per tant, el joc no permet desenvolupar ni millorar les competències de l'assignatura, però sí l'aprenentatge. Aquest article és un dels primers que presenta una experiència d'aprenentatge basat en el joc en aquests graus.
dc.format.extent19 p.
dc.format.mimetypeapplication/pdf
dc.identifier.idgrec666363
dc.identifier.issn1886-1946
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2445/105583
dc.language.isocat
dc.publisherICE Universitat de Barcelona
dc.relation.isformatofReproducció del document publicat a: https://doi.org/10.1344/reire2017.10.11015
dc.relation.ispartofREIRE. Revista d'Innovació i Recerca en Educació, 2017, vol. 10, num. 1, p. 75-93
dc.relation.urihttps://doi.org/10.1344/reire2017.10.11015
dc.rightscc-by (c) Bernardo Vilamitjana, Mercè et al., 2017
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/3.0/es
dc.sourceArticles publicats en revistes (Empresa)
dc.subject.classificationJoc
dc.subject.classificationInnovacions educatives
dc.subject.classificationQualitat total
dc.subject.classificationPreguntes i respostes
dc.subject.otherPlay
dc.subject.otherEducational innovations
dc.subject.otherTotal quality management
dc.subject.otherQuestions and answers
dc.titleL'aprenentatge basat en el joc: aplicació a l'assignatura de Gestió de la Qualitat
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion

Fitxers

Paquet original

Mostrant 1 - 1 de 1
Carregant...
Miniatura
Nom:
666363.pdf
Mida:
2.08 MB
Format:
Adobe Portable Document Format