Tipus de document
Objecte de conferènciaData de publicació
Tots els drets reservats
Si us plau utilitzeu sempre aquest identificador per citar o enllaçar aquest document: https://hdl.handle.net/2445/229840
El arte ukiyo-e como recurso estético en los videojuegos japoneses
Títol de la revista
Director/Tutor
ISSN de la revista
Títol del volum
Recurs relacionat
Resum
En este trabajo queremos explorar la adaptación del ukiyo-e en los nuevos medios audiovisuales, en nuestro caso los videojuegos japoneses, e identificar las diversas formas de incorporar las características propias del ukiyo-e, en los distintos
videojuegos a lo largo de la historia. En este sentido, queremos comprender cómo un arte tan antiguo sigue vivo a día de hoy y tan presente en la sociedad y cultura nipona.
Matèries
Matèries (anglès)
Citació
Citació
VÉLIZ RAMAS, Maider and URROZ OSÉS, Ana. El arte ukiyo-e como recurso estético en los videojuegos japoneses. Comunicació/Presentació a: VIII Congreso internacional de género fantástico. audiovisuales y nuevas tecnologías (FANTAELX). ISBN 9788409790791. [consulted: 2 of June of 2026]. Available at: https://hdl.handle.net/2445/229840